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Danganronpa Devs Eye New Genres, zielen Sie darauf ab, Kernfans zu gefallen

by Camila May 03,2025

Danganronpa -Entwickler hoffen, andere Genres zu erkunden, während er sich auf die Kernfanbase kümmert

Der CEO von Spike Chunsoft, Yasuhiro Iizuka, setzt sich dafür ein, ihre engagierte Fangemeinde zu fördern und sich sorgfältig in neue Genres zu wagen und ihre Reichweite auf dem westlichen Markt zu erweitern. Erfahren Sie mehr über Iizukas Vision für die Zukunft von Spike Chunsoft.

Spike Chunsoft expandiert vorsichtig auf dem westlichen Markt

Danganronpa -Entwickler hoffen, andere Genres zu erkunden, während er sich auf die Kernfanbase kümmert

Spike Chunsoft, der für ihre Nischen -Erzählspiele wie Danganronpa und die Zero Escape -Serie bekannt ist, ist bereit, ihren Horizont zu erweitern, ohne sich von ihren Wurzeln zu verweigern. In einem kürzlichen Interview mit Automaton bei Bitsummit Drift teilte CEO Yasuhiro Iizuka Einblicke in ihren strategischen Ansatz.

"Wir glauben, dass unsere Stärke im Umgang mit Inhalten in Bezug auf Japans Nischensubkulturen und Anime liegt", erklärte Iizuka. "Während Abenteuerspiele unser Hauptaugenmerk waren, sind wir bestrebt, andere Genres in unser Portfolio einzubeziehen."

Iizuka betonte einen vorsichtigen Ansatz zur Expansion im Westen und erklärte: "Wir haben nicht die Absicht, die Reichweite unseres Inhalts drastisch zu erweitern. Wenn wir uns in Genres wie FPS und Kampfspiele wagen oder versuchen, westliche Titel für westliche Gamer zu veröffentlichen, würden uns in unbekanntes Gebiet eingesetzt."

Trotz ihres Fokus auf Erzählspiele im Anime-Stil ist das Portfolio von Spike Chunsoft vielfältig. Sie haben Sport mit Titeln wie Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen von Rio 2016, Kampfspielen mit Sprungkraft und Wrestling mit Fire Pro Wrestling untersucht. Darüber hinaus haben sie erfolgreich westliche Titel in Japan veröffentlicht, darunter Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 für PS4 und die Witcher -Serie.

Danganronpa -Entwickler hoffen, andere Genres zu erkunden, während er sich auf die Kernfanbase kümmert

Im Zentrum ihrer Strategie ist ein tiefes Engagement für ihre Fans. "Wir wollen unsere Fans weiterhin schätzen", bemerkte Iizuka. "Unser Ziel ist es, Verlag zu werden, dem die Fans immer wieder vertrauen und wieder zurückkehren."

Iizuka versprach, die Spiele und Produkte zu liefern, die ihre treue Fangemeinde liebt, und deutete auch auf Überraschungen hin. "Wir werden uns hier und da überrascht, um die Leute unvorbereitet zu erwischen", neckte er und ließ die Fans beobachtet, was auf Lager ist.

Die Entscheidungen von Iizuka werden von einer tiefgreifenden Wertschätzung für ihre langjährigen Unterstützer geleitet. "Unsere Fans haben uns seit vielen Jahren unterstützt, und wir wollen sie nicht verraten", bestätigte er und stellte sicher, dass die Zufriedenheit der Fans an der Spitze der Mission von Spike Chunsoft bleibt.

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