by Camila May 03,2025
Spike Chunsoft의 CEO Yasuhiro Iizuka는 새로운 장르로 신중하게 환기시키고 서부 시장에서의 범위를 확대하는 동시에 전용 팬베이스를 육성하기 위해 노력하고 있습니다. Spike Chunsoft의 미래에 대한 Iizuka의 비전에 대해 자세히 알아보십시오.
Danganronpa 및 Zero Escape 시리즈와 같은 틈새 이야기 게임으로 유명한 Spike Chunsoft는 뿌리에서 벗어나지 않고 지평을 넓힐 준비가되어 있습니다. 최근 Bitsummit Drift의 Automaton과의 인터뷰에서 Yasuhiro Iizuka CEO는 전략적 접근 방식에 대한 통찰력을 공유했습니다.
"우리는 우리의 힘이 일본의 틈새 하위 문화 및 애니메이션과 관련된 내용을 처리하는 데 있다고 생각합니다."라고 Iizuka는 말했습니다. "어드벤처 게임이 우리의 주요 초점 이었지만, 우리는 다른 장르를 포트폴리오에 통합하여 다각화하기를 간절히 원합니다."
Iizuka는 서구의 확장에 대한 신중한 접근 방식을 강조하면서 "우리는 콘텐츠의 범위를 크게 넓히려는 의도가 없으며 FPS와 싸우는 장르로 배출하거나 서양 게이머를위한 서양 타이틀을 출판하려는 시도는 우리를 익숙하지 않은 영토에 배치 할 것"이라고 강조했습니다.
애니메이션 스타일의 이야기 게임에 중점을두고 있지만 Spike Chunsoft의 포트폴리오는 다양합니다. 그들은 Rio 2016 올림픽 게임에서 Mario & Sonic과 같은 타이틀, 점프 포스와의 싸움, Fire Pro Wrestling과의 레슬링으로 스포츠를 탐색했습니다. 또한 Disco Elysium : The Final Cut, PS4 용 Cyberpunk 2077 및 Witcher Series를 포함하여 일본에서 서양 타이틀을 성공적으로 발표했습니다.
그들의 전략의 중심에는 팬들에게 깊은 헌신이 있습니다. "우리는 팬들을 계속 소중히 여기고 싶다"고 Iizuka는 말했다. "우리의 목표는 팬들이 신뢰하고 시간을 계속해서 돌아 오는 출판사가되는 것입니다."
충성스러운 팬베이스가 좋아하는 게임과 제품을 제공하겠다고 약속하면서 Iizuka는 놀라움을 암시했습니다. "우리는 사람들을 보호하기 위해 여기저기서 놀라움을 몰래 몰래 몰래 들어올 것입니다."그는 팬들에게 매장에 무엇이 있는지보고 싶어했습니다.
Iizuka의 결정은 오랜 지지자들에 대한 심오한 감사로 이어집니다. "우리 팬들은 수년간 우리를 지원해 왔으며, 우리는 그들을 배신하고 싶지 않습니다."그는 팬 만족이 Spike Chunsoft의 사명의 최
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