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Danganronpa Devs Eye New类型,旨在取悦核心粉丝

by Camila May 03,2025

Danganronpa Devs希望在迎合核心粉丝群的同时探索其他流派

Spike Chunsoft首席执行官Yasuhiro Iizuka致力于培养其专门的粉丝群,同时仔细冒险进入新类型并扩大其在西方市场的影响力。了解有关Iizuka对Spike Chunsoft未来的愿景的更多信息。

Spike Chunsoft在西方市场上谨慎扩展

Danganronpa Devs希望在迎合核心粉丝群的同时探索其他流派

Spike Chunsoft因其利基叙事游戏(例如Danganronpa和Zero Escape系列)而闻名,他们有望在不偏离根源的情况下拓宽视野。在最近在Bitsummit Drift上接受Automaton的采访中,首席执行官Yasuhiro Iizuka分享了对他们战略方法的见解。

Iizuka说:“我们相信我们的力量在于处理与日本的利基亚文化和动漫有关的内容。” “虽然冒险游戏一直是我们的主要重点,但我们渴望通过将其他类型纳入我们的投资组合来多样化。”

Iizuka强调了一种谨慎的扩张方法,他说:“我们无意大大扩大内容的范围。冒险进入FPS和格斗游戏,或试图为西方游戏玩家出版西方冠军的流派,将我们置于不熟悉的领土上。”

尽管他们专注于动漫风格的叙事游戏,但Spike Chunsoft的作品集还是多种多样的。他们在2016年里约奥运会上以马里奥和索尼克等冠军,与跳跃力量打架,并与Fire Pro Wrestling搏斗。此外,他们在日本成功发表了西方冠军,包括迪斯科爱德华(Elysium):最终削减,PS4的Cyber​​punk 2077和Witcher系列。

Danganronpa Devs希望在迎合核心粉丝群的同时探索其他流派

他们的策略的核心是对粉丝的深刻承诺。 Iizuka说:“我们想继续珍惜我们的粉丝。” “我们的目标是成为粉丝们信任并一次又一次返回的出版商。”

艾苏卡(Iizuka)也承诺交付他们忠实的粉丝群爱的游戏和产品,但也暗示了惊喜。他嘲笑说:“我们将在这里和那里感到惊讶,以使人们措手不及。”

Iizuka的决定以对他们的长期支持者的深刻欣赏为指导。他肯定:“我们的粉丝已经支持我们多年了,我们不想背叛他们。”确保球迷的满意度仍然处于Spike Chunsoft的任务的最前沿。

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