Rumah >  Berita >  Clair Obscur: Ekspedisi 33 kemas kini terkini

Clair Obscur: Ekspedisi 33 kemas kini terkini

by Aaliyah May 28,2025

Clair Obscur: Ekspedisi 33 Berita

Clair Obscur: Ekspedisi 33 Berita

2025

3 April

⚫︎ Clair Obscur: Ekspedisi 33 akan menawarkan pemain PC pelbagai pratetap grafik yang komprehensif, dari rendah ke epik, yang membolehkan pengalaman visual yang disesuaikan. Pemain konsol boleh memilih antara mod prestasi dan kualiti. Permainan ini telah disahkan sebagai PS5 Pro dipertingkatkan, walaupun butiran khusus mengenai peningkatan itu masih dibungkus. Peminat Xbox kini boleh memuatkan permainan dengan menjangkakan pelancaran globalnya pada 24 April pukul 12 pagi PT / 3 pagi ET. Permainan ini akan menampilkan 56 pencapaian dan trofi, pemain yang mencabar dengan tugas -tugas seperti mengalahkan bos tanpa mengambil kerosakan dan mengumpul semua 33 rekod muzik.

Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Ekspedisi 33 mendedahkan tetapan grafik, jangkaan trofi, dan maklumat pra-beban Xbox menjelang pelancaran (bising piksel)

24 Mac

⚫︎ Sandfall Interactive telah mengumumkan bahawa Clair Obscur: Ekspedisi 33 akan melepaskan minimap tradisional, memilih sebaliknya untuk kompas untuk membimbing pemain. Pilihan reka bentuk ini, seperti yang dijelaskan oleh pengeluar Francois Meurisse, bertujuan untuk memupuk rasa penerokaan dan rendaman yang tulen. Ketiadaan peta sejajar dengan naratif permainan, di mana pemain memulakan ekspedisi ke wilayah yang belum dipetakan, mencerminkan perjalanan penjelajah terdahulu yang tidak kembali. "Mereka tidak mempunyai peta kerana setiap ekspedisi terdahulu gagal," kata Meurisse, menekankan tema permainan untuk meneroka yang tidak diketahui.

Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Ekspedisi 33 tidak akan mempunyai peta mini untuk mengekalkan rasa penemuannya, kata pengeluar (pc gamer)

21 Mac

⚫︎ Pengarah Clair Obscur: Ekspedisi 33, Guillaume Broche, memulakan projek ini pada tahun 2019 yang didorong oleh semangat yang mendalam untuk RPG berasaskan giliran. Merasakan kelaparan peribadi untuk pengalaman baru dalam genre, Broche percaya orang lain akan berkongsi semangatnya. Permainan ini menarik inspirasi dari tajuk ikonik seperti Final Fantasy, Lost Odyssey, dan Sekiro darisoftware, menggabungkan pertempuran strategik dengan permainan berasaskan kemahiran untuk mencipta pengalaman yang unik.

Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Pengarah Ekspedisi 33 adalah 'kelaparan untuk RPG berasaskan giliran baru,' dan menganggap jika dia mahu mereka, akan ada orang lain di luar sana yang ingin bermain permainannya (PC Gamer)

19 Mac

⚫︎ Dalam wawancara baru-baru ini, pengeluar Francois Meurisse menekankan bagaimana Clair Obscur: Ekspedisi 33 menggabungkan strategi berasaskan giliran dengan serangan musuh yang mencabar, luar rhythm, berakar dalam tradisi JRPG. Gaya seni Belle Epoque yang tersendiri permainan ini membezakannya, mencerminkan matlamat Sandfall Interactive untuk mencipta pengalaman yang unik secara visual dan mekanikal. Semasa melukis dari tajuk Final Fantasy klasik, permainan ini juga menggabungkan mekanik pertahanan masa nyata yang diilhamkan oleh Sekiro dan kemahiran berasaskan titik tindakan yang mengingatkan Deckbuilders.

Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Ekspedisi 33 Adakah Sekiro Bertemu Belle époque Bertemu JRPG (Game8)

3 Mac

⚫︎ Sebelum pembebasannya, kedai media permainan berpeluang untuk mengalami demo yang boleh dimainkan oleh Clair Obscur: Ekspedisi 33, dan maklum balasnya sangat positif. Pengkritik memuji sistem tempur berasaskan permainan, mencatatkan evolusi inovatifnya dari pemain hebat genre. Gabungan tradisi dan inovasi ini telah menetapkan jangkaan yang tinggi untuk pelancaran permainan.

BACA LEBIH: Bagaimana Clair Obscur: Ekspedisi 33 Pertempuran berasaskan giliran memberi penghormatan kepada JRPGS Besar sepanjang masa (berita kedai Epic Games)

30 Januari

⚫︎ Walaupun sebelum pembebasannya, Clair Obscur: Ekspedisi 33 telah memperoleh penyesuaian filem. Sandfall Interactive telah bekerjasama dengan Story Kitchen, studio di belakang projek permainan-ke-filem yang berjaya seperti Sonic dan filem pengerukan yang akan datang. Walaupun tiada pengarah atau pelakon telah diumumkan lagi, projek itu diketuai oleh pengeluar Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg, dan Elena Sandoval. Story Kitchen tidak sabar -sabar untuk membawa naratif dan watak -watak yang kaya dengan permainan ke skrin besar.

BACA LEBIH: Clair Obscur mendapat filem aksi langsung sendiri (Gamerant)

2024

29 Ogos

⚫︎ Clair Obscur: Ekspedisi 33 Hangat dari RPG berasaskan klasik, dengan pengarah kreatif Guillaume Broche memetik Final Fantasy VIII-X, Persona, dan Octopath Traveller sebagai pengaruh utama. Peminat genre yang lama, Broche berangkat untuk mencipta RPG berasaskan giliran yang menggabungkan grafik kesetiaan tinggi dengan pertempuran masa nyata, berasaskan reaksi dan kedalaman strategik. Pemain boleh menukar ahli parti di dunia terbuka dan menggunakan kebolehan traversal untuk menyelesaikan teka -teki. Broche teruja dengan penerimaan positif permainan dan berharap pemain akan "memecahkan permainan" dengan membina kreatif, yang bercita -cita untuk Ekspedisi 33 untuk meninggalkan kesan yang berkekalan serupa dengan RPG yang mengilhami dia.

Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Ekspedisi 33 memakai pengaruh FF dan persona pada lengannya (Game8)

30 Julai

⚫︎ Pengarah Kreatif Guillaume Broche mendedahkan bahawa Clair Obscur: Ekspedisi 33 menarik inspirasi dari seni dan kesusasteraan dunia nyata. Tajuk permainan merujuk pergerakan seni Perancis abad ke-18, Clair Obscur, sementara naratifnya dipengaruhi oleh novel La Horde du Contrevent. Broche menekankan komitmen permainan terhadap visual kesetiaan tinggi dan sistem pertempuran berasaskan giliran reaktif yang inovatif, menarik pengaruh dari Souls Games, Devil May Cry, dan Nier untuk memodenkan pengalaman tempur RPG tradisional.

Baca lebih lanjut: Clair Obscur: Akar dan Inovasi Sejarah Ekspedisi 33 (Game8)

Permainan Trend Lagi >