by Victoria May 17,2026

소니는 2025년까지 12개의 라이브 서비스 게임을 출시하려는 계획이 실패하면서 어려운 상황에 처하게 되었습니다. 최근 회사는 예상치 못하게 그 중 9개 프로젝트를 취소하여 많은 플레이어들을 실망시켰습니다.
2022년, 당시 SIE 사장이었던 짐 라이언은 2025년까지 12개의 라이브 서비스 게임을 출시한다는 야심찬 목표를 발표했습니다. 이 전략은 게임 산업의 변화에 대응하기 위한 것이었습니다. 그러나 일부 플레이어들은 소니가 자사의 유명한 싱글플레이어 서사 게임에서 벗어나고 있다고 우려했습니다. 당시 소니는 팬들에게 그러한 유형의 게임 개발을 계속할 것이라고 안심시켰지만, 결과는 다르게 나왔습니다.
현재까지 계획되었던 12개 프로젝트 중 9개가 취소된 것으로 확인되었습니다. 수백만 명의 플레이어를 끌어들인 대히트작 ‘헬드다이버스 2’를 제외하고, ‘콩코드’, ‘페이백’ 등도 중단되었습니다. 그 외에도 ‘더 라스트 오브 어스: 파크션즈’, ‘스파이더맨: 더 그레이트 웹’, 블루포인트 게임즈가 개발 중이었던 ‘고드 오브 워’ 프로젝트 등도 취소되었습니다.
콩코드 (기대에 미치지 못함)
블루포인트 게임즈의 ‘고드 오브 워’ 프로젝트
벤드 스튜디오의 멀티플레이어 게임
‘더 라스트 오브 어스: 파크션즈’
인솜니악 게임즈의 ‘스파이더맨: 더 그레이트 웹’
파이어스프라이트의 ‘트위스티드 메탈’
런던 스튜디오의 미공개 판타지 게임
뱅기의 ‘페이백’
디비전 게임즈의 네트워킹 프로젝트
취소된 거의 모든 프로젝트는 소니가 라이브 서비스 게임 시장에 진출하기 위한 주요 계획의 일부였습니다. 게임 커뮤니티는 소니가 자사의 기존 강점을 버리고 유행을 따르려 한 것에 대해 크게 실망을 표명했습니다. 벤드 스튜디오와 블루포인트 게임즈와 같은 스튜디오의 프로젝트들은 이제 수년간 지연될 가능성이 높습니다.