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Polytopiaは、毎週のワンショットの課題を開始します

by Hannah May 16,2025

モバイルでの4倍の戦略ゲームに関しては、ジャンルの決定的なタイトルの1つは間違いなくポリトピアの戦いです。様式化された美学と深い戦略的なゲームプレイを組み合わせたこのゲームは、多くのファンの心を捉えています。今、それは、これまでにないようにあなたのスキルをテストすることを約束する新しい毎週の課題の導入で経験を高めることになっています。

これらの毎週の課題の本質は、簡単でありながらスリリングです。世界中のすべてのプレイヤーは、同じ種類の種子でチャレンジを征服することで1発のショットを獲得し、すべての人のために同じ部族、地図、敵、およびリソースを確保します。このセットアップは、週に1回の試行しかないため、究極のスキルテストです。やることはありません。あなたが弱体化する場合、あなたは勝利に戻る方法を戦略化するか、あなたの敗北を受け入れる必要があります。

この概念はまったく新しいものではありません。たとえば、IO InteractiveのHitmanシリーズは、「とらえどころのないターゲット」を導入しました。NPCは、プレーヤーが1回の試行で暗殺しなければならないNPCであり、ターゲットは、故障または限られた可用性の障害または満了時に永久に消えます。ただし、ポリトピアの戦いは、このメカニックをゲームプレイに統合することで大幅に獲得することになります。

ポリトピアの戦いでの毎週のチャレンジのスクリーンショットトップスコアリングプレーヤーを示す **時間の試練に耐えるポリトピアを構築します**

実際、ポリトピアの精神的な前任者である文明の戦いは、しばらくの間、毎月の課題を行ってきました。しかし、Polytopiaの新しい毎週の課題のRoguelikeの1つのチャンスから成功した性質は、特にハードコアなプレイヤーにアピールする魅力的なひねりを加えています。

潜在的な欠点の1つは、勝利条件のシンプルさです。最高のスコアを達成することです。これは競争を促進しますが、将来の更新が、より多様でユニークなシナリオと、明確な勝利条件を提供する課題を導入することを願っています。

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