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Polytopia每周发动一次挑战

by Hannah May 16,2025

当涉及到移动设备上的4倍策略游戏时,该类型的定义标题之一无疑是多项式之战。这款游戏将风格化的美学与深刻的战略游戏玩法结合在一起,吸引了许多粉丝的心。现在,它将通过引入新的每周挑战来提升体验,这有望在以前从未测试您的技能。

这些每周挑战的本质简单而令人兴奋。全世界的每个玩家都以相同的种子来征服挑战,确保每个人都有相同的部落,地图,敌人和资源。这种设置是对技能的最终测试,因为您每周只有一次尝试。没有跨越;如果您步履蹒跚,则必须制定策略重返胜利或接受失败。

这个概念并不全新。例如,IO Interactive的Hitman系列引入了“难以捉摸的目标”,NPC球员必须一次尝试暗杀,而目标在失败或到期有限的可用性后永久消失。然而,多种政策之战从将这一机械师纳入其游戏玩法中大大获得。

在多项式战役中,每周挑战的屏幕截图显示了最高得分的球员 **建立一个多面有时间来进行时间的考验**

的确,一段时间以来,多人的精神前任文明一直在每月挑战。然而,多项式新的每周挑战的Roguelike,一时胜任的性质增加了令人信服的转折,特别吸引了铁杆球员。

一个潜在的缺点是胜利条件的简单性:达到最高分。尽管这鼓励竞争,但我希望未来的更新将引入更多多种多样,独特的场景和挑战,从而提供独特的胜利条件。

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