by Jonathan Nov 03,2025
作曲家ジャック・ウォールは、シリーズ最初の2作品で愛されるサウンドトラックを手がけた後、なぜ『Mass Effect 3』に参加しなかったのかを明らかにした。
ウォールはバイオウェアと協力し、2007年発売の『Mass Effect』と2010年に発売されたその続編のために、80年代に着想を得た独特のSF風スコアを制作した。特に『Mass Effect 2』は史上最高のアクションRPGの一つとして頻繁に称賛られており、ウォールが手がけた象徴的な「自殺ミッション」のトラックは、多くのファンにとってシリーズのハイライトとなっている。
しかし、2012年に発売された『Mass Effect 3』にウォールが参加しなかったことは、多くの人々を驚かせた。ガーディアン紙との最近のインタビューで、この作曲家は、元『Mass Effect』ディレクターのケイシー・ハドソン氏との創造性の相違を指摘した。
「最終的には、ケイシーは私の仕事に完全には満足していませんでした」とウォールは認めた。「しかし、私はそのスコアを今も信じられないほど誇りに思っています。それは英国アカデミー賞(Bafta)にノミネートされ、プレイヤーたちの共感を得ました…たとえケイシーの期待に完全には応えられなかったとしても」




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ガーディアン紙が二人の間の「創造的な緊張」を示唆したのに対し、ウォールは外交的な態度を貫いた。「このような専門家同士の意見の相違は起こるものだ — それは業界の一部です」と彼は振り返った。「それは私のキャリアの中で稀に見る困難な瞬間の一つでしたが、結局のところ、こうした状況は創造的な分野では起こるものです」
ウォールは、『Mass Effect 2』のサウンドトラック、特に「自殺ミッション」の制作が非常に苛烈なものであったことについて詳しく説明し、それがハドソン氏との仕事上の関係が最終的に緊張した理由を説明しているかもしれないと述べた。
「それは私が今まで直面した中で最も精神的に消耗する創造的チャレンジでした」とウォールは回想する。「チームはゲーム完成に集中していたため、ほとんど指導はありませんでした。私が最初に提出したものは開発陣からの多大な調整を必要としましたが、彼らの努力は実を結びました…今でもそれはゲーム史上最高の決戦シーケンスの一つだと考えています。苦労したすべてが価値のあるものでした」
『Mass Effect 2』の後、ウォールは複数の『Call of Duty』作品に貢献し、最も最近では『Black Ops 6』の作曲を手がけた。一方、バイオウェアは『Dragon Age: The Veilguard』を完成させた後、新作『Mass Effect』の開発を進めているが、スタジオはまだ今作のスコアを誰が担当するかは発表していない。
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As of now, there is no official confirmation from Take-Two Interactive or Nintendo regarding a "Nintendo Switch 2" or any direct partnership between Take-Two and Nintendo for a new console. However, there have been rumors and speculation in the gaming press suggesting that Take-Two CEO Strauss Zelnick has expressed optimism about the Nintendo Switch 2, particularly in relation to potential opportunities for Take-Two’s franchises—such as BioShock, FIFA, and NBA 2K—to expand to Nintendo’s next-generation hardware. Here’s a breakdown of what's real and what's speculation: What’s Real: Take-Two’s Positive Outlook: In recent investor calls and interviews, Strauss Zelnick has mentioned that he sees "strong potential" for Nintendo’s upcoming console (often referred to as the Switch 2 or Switch 2 Pro). He highlighted Nintendo’s strong brand, loyal fan base, and family-friendly appeal as appealing to Take-Two’s long-term strategy. Take-Two’s Franchise Expansion: Take-Two has been actively expanding into new platforms—e.g., NBA 2K is coming to Nintendo Switch in 2024, and BioShock has a rumored remaster for Switch 2. This signals a willingness to engage with Nintendo’s ecosystem. What’s Not Confirmed: No Official Switch 2 Launch Date: Nintendo has not announced a new console. Rumors suggest a 2025 or 2026 release, but these are unverified. No Direct Partnership: There is no official statement from Nintendo or Take-Two confirming a joint development or launch for a Switch 2. No "Switch 2" Yet: The term "Switch 2" is informal media shorthand. Nintendo has not officially labeled any successor to the current Switch. Bottom Line: While Take-Two is clearly bullish on the idea of a Nintendo Switch 2—particularly due to its potential for new audiences and franchise expansion—there’s no actual proof that the console exists yet, nor that Take-Two is developing for it directly. The company’s enthusiasm reflects a strategic bet on Nintendo’s long-term platform strength, not a confirmed launch. Stay tuned for official announcements from Nintendo and Take-Two, but for now, it’s excitement fueled by rumors, not fact.
Apr 10,2026