by Skylar Feb 28,2025
EAの頂点の伝説:6歳の誕生日と2.0の再起動?
Apex Legendsが6周年に近づくと、EAは大規模なプレーヤーベースにもかかわらず、パフォーマンスの低下を認めています。このゲームは2億人以上のプレイヤーを誇り、Steamのトップパフォーマーのままですが、その収益はEAの期待を満たしていません。 CEOのAndrew Wilsonは、最近の財務呼び出しでこれを確認し、Apex Legendsのネット予約は前年比で低いと述べていますが、予測に沿っています。
ウィルソンは、ゲームの継続的なコミュニティサポートを強調し、生活の質の向上、アンチチート測定、新しいコンテンツの作成に焦点を当てています。彼は、進歩は存在しているが、それほど重要ではないことを認めた。
解決策? EAは「Apex Legends 2.0」を開発しています。これは、フランチャイズの活性化、新しいプレーヤーの引き付け、収益の向上を目的とした重要な更新です。ただし、2027年4月にはApex Legends 2.0を2027会計年度に配置する予想される、次の戦場タイトルのリリース後、打ち上げは戦略的に計画されています。
ウィルソンは、アペックスの伝説の長期的なビジョンを強調し、今後数年間、主要なフランチャイズとしての地位を維持することを目指しています。この「2.0」アップデートは最終的な反復ではありません。 EAは、さらなる拡張とコミュニティのサポートを計画しています。同社は、バトルロワイヤルマーケットの競合他社が直面する課題、特にActivisionのWarzone 2.0の再起動とその混合レセプションを参照することに留意しています。
Apex Legendsは、同時プレイヤーの点でSteamのトップパフォーマンスゲームのままですが、プレイヤー数は減少しており、ゲームの長期的な軌跡について懸念を引き起こしています。 Apex Legends 2.0を使用したEAの戦略は、この傾向を逆転させ、ゲームの継続的な成功を保証する上で重要です。
Android のアクション-ディフェンス
TiMi と Garena がデルタ フォースのグローバル モバイル リリースを発表
伝説のロッカー、ローリング・ストーンズが Roblox メタバースに参加
サイレントヒル 2: PS5 独占リメイクが 2025 年に登場
モバイル レジェンド: 2025 年 1 月の引き換えコードがリリースされました
Pathless が App Store に登場して iOS に戻る
Minecraft Epic Adventures:最高のマルチプレイヤーマップ
もう政治家は不要: Lawgivers II があなたに力を与える