by Skylar Feb 28,2025
EA의 Apex Legends : 여섯 번째 생일과 2.0 재부팅?
Apex Legends가 6 주년에 접근함에 따라 EA는 대규모 플레이어 기반에도 불구하고 성과가 저하된다는 것을 인정합니다. 이 게임은 2 억 명이 넘는 플레이어를 자랑하고 Steam에서 최고 성능을 유지하지만 수익은 EA의 기대에 부응하지 않습니다. 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson) CEO는 최근 재무 전화에서이를 확인했으며, Apex Legends의 순 예약은 전망에 따라 전년 대비 하락했다고 밝혔다.
Wilson은 게임의 지속적인 커뮤니티 지원을 강조하면서 삶의 질 개선, 치트 방지 측정 및 새로운 컨텐츠 제작에 중점을 둡니다. 그는 현재의 진행 상황이 충분히 실질적이지 않았다는 것을 인정했다.
솔루션? EA는 프랜차이즈를 활성화하고 새로운 플레이어를 유치하며 수익을 높이는 것을 목표로 한 중요한 업데이트 인 "Apex Legends 2.0"을 개발하고 있습니다. 그러나 2026 년 4 월 이전에 예상되는 다음 전장 타이틀이 출시 된 후 EA의 2027 회계 연도에 Apex Legends 2.0을 배치 한 후 전략적으로 계획이 계획되어 있습니다.
Wilson은 Apex Legends에 대한 장기 비전을 강조하여 앞으로 몇 년 동안 주요 프랜차이즈로서의 위치를 유지하는 것을 목표로했습니다. 이 "2.0"업데이트는 최종 반복이 아닙니다. EA는 추가 확장 및 커뮤니티 지원을 계획합니다. 이 회사는 Battle Royale Market의 경쟁자들이 직면 한 도전, 특히 Activision의 Warzone 2.0 재부팅 및 혼합 수신을 참조합니다.
Apex Legends는 동시 플레이어 측면에서 Steam에서 최고 성능의 게임으로 남아 있지만, 플레이어 수는 감소하고 있으며, 게임의 장기 궤적에 대한 우려가 높아지고 있습니다. Apex Legends 2.0을 사용한 EA의 전략은 이러한 추세를 역전시키고 게임의 지속적인 성공을 보장하는 데 중요합니다.
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