by Skylar Feb 28,2025
EA的Apex Legends:六歲生日和2.0重新啟動?
隨著Apex Legends接近其成立六周年,EA承認盡管球員群體群體較大,但其表現不佳。盡管該遊戲擁有超過2億的玩家,並且仍然是Steam的表現最佳,但其收入並不滿足EA的期望。首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)在最近的財務電話中證實了這一點,稱Apex Legends的淨預訂額同比下降,盡管符合預測。
威爾遜強調了遊戲的持續社區支持,重點是生活質量的改進,反陳述措施和新的內容創建。他承認,盡管存在,但進步還不夠實現。
解決方案? EA正在開發“ Apex Legends 2.0”,這是一項重大更新,旨在振興特許經營,吸引新玩家並提高收入。但是,在2026年4月之前預計的下一個戰場冠軍發行後,該發射是在戰略上計劃的,在2027財年EA的某個時候將Apex Legends 2.0放置。
威爾遜(Wilson)強調了最高傳奇的長期願景,旨在在未來幾年中保持其作為領先的特許經營權的地位。此“ 2.0”更新將不是最終迭代; EA計劃進一步擴展和社區支持。該公司注意到競爭對手在大皇家市場上麵臨的挑戰,尤其是參考Activision的Warzone 2.0重新啟動及其混合接待。
盡管Apex Legends在同時發生方麵仍然是Steam上表現最好的遊戲,但其玩家人數正在下降,這引起了人們對遊戲長期軌跡的擔憂。 EA與Apex Legends 2.0的策略對於扭轉這一趨勢並確保遊戲的持續成功至關重要。