by Blake Feb 11,2025
Nintendo Switch 2 proiettato come console di prossima generazione più venduta, anche prima del rilascio
DFC Intelligence, una delle principali società di ricerche di mercato dei videogiochi, prevede vendite robuste per l'imminente Nintendo Switch 2. Il loro rapporto e previsioni di mercato dei videogiochi 2024, rilasciati il 17 dicembre, le vendite di progetti hanno superato i 15-17 milioni Tutti i concorrenti.
Il rapporto posiziona Nintendo come leader del mercato della console chiara, con Microsoft e Sony che affrontano sfide per tenere il passo. Questa proiezione deriva dal rilascio anticipato del 2025 dello Switch 2, dandogli un vantaggio significativo nella gara di console di prossima generazione. Con una concorrenza immediata limitata, DFC Intelligence anticipa le vendite superiori a 80 milioni di unità entro il 2028. Il rapporto suggerisce persino che Nintendo potrebbe avere difficoltà a soddisfare la domanda prevista.
Mentre Sony e Microsoft stanno sviluppando console portatili, queste rimangono in gran parte concettuali. DFC Intelligence anticipa le nuove console da queste società entro il 2028, ma il divario triennale (salvo le versioni impreviste) offre allo switch 2 un notevole vantaggio. Il rapporto suggerisce che solo una di queste console post-switch 2 otterrà un notevole successo, potenzialmente un'ipotetica "PS6", sfruttando la base dei giocatori affermata di PlayStation e forti proprietà intellettuali.
Il successo di Nintendo è ulteriormente sottolineato dal notevole risultato di Switch di superare le vendite statunitensi di PlayStation 2 Lifetime, raggiungendo 46,6 milioni di unità vendute. L'analista di Cirna (precedentemente NPD) Mat Piscatella ha messo in evidenza questa pietra miliare su Bluesky, rilevando la posizione dello switch come la seconda console più venduta nella storia degli Stati Uniti, dietro solo la Nintendo DS. Questo successo è degno di nota, nonostante un calo del 3% delle vendite annuali.
Il rapporto di DFC Intelligence dipinge una prospettiva positiva per l'industria dei videogiochi. Il fondatore e CEO David Cole indica una crescita di oltre 20 volte negli ultimi tre decenni e anticipa un ritorno a una crescita sana fino alla fine del decennio, a partire da un forte 2025. The Switch 2, insieme alla tanto attesa auto di grande furto, dovrebbe alimentare questa rinascita.
Il pubblico di gioco globale dovrebbe superare i 4 miliardi di giocatori entro il 2027, guidato dalla crescente accessibilità di "giochi di fascia alta" e dalla crescita degli eSport e degli influencer di gioco. Questo mercato in espansione sta anche aumentando le vendite di hardware su PC e console.
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