by Blake Feb 11,2025
Nintendo Switch 2は、リリース前であっても、トップセリングの次世代コンソールとして投影されました
2028年までに市場を支配する
ソニーとマイクロソフトはハンドヘルドコンソールを開発していると伝えられていますが、これらは主に概念的なままです。 DFC Intelligenceは、2028年までにこれらの企業から新しいコンソールを予測していますが、3年間のギャップ(予期しないリリースがない)は、Switch 2にかなりの利点を与えます。このレポートは、これらのスイッチ後2コンソールの1つのみが大成功を収め、潜在的に仮想の「PS6」、PlayStationの確立されたプレーヤーベースと強力な知的特性を活用する可能性があることを示唆しています。
地平線上の業界の成長
DFC Intelligenceのレポートは、ビデオゲーム業界の前向きな見通しを描いています。 創設者兼CEOのデイビッド・コールは、過去30年間で20倍以上の成長を指摘し、2025年の強い2025年から始まる10年の終わりまでに健康的な成長に戻ることを予想しています。この復活に燃料を供給することが期待されています。
世界のゲーム視聴者は、2027年までに40億人のプレーヤーを上回ると予測されています。これは、「ハイエンドのゲームオンザ」のアクセシビリティの増加とeスポーツとゲームのインフルエンサーの成長によって推進されています。 この拡大する市場は、PCとコンソールの両方でハードウェアの販売を後押ししています。
『アンティル ドーン』開発元、次世代『ブレードランナー』ゲームの開発中止を発表
『Until Dawn』、『The Quarry』、『The Dark Pictures』アンソロジーなどのホラー作品で知られるスーパーマッシブゲームズは、未公表の『ブレードランナー』プロジェクトの開発を中止したと報じられています。Insider Gamingによると、スーパーマッシブは「キャラクター主導の映画的なアクションアドベンチャー」である『Blade Runner: Time To Live』を制作中でした。これは2065年が舞台で、最後の現役ブレードランナーを追う物語でした。伝えられる
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