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Pokémon TCG Pocket Trading Lancio tra i giocatori

by Nora Mar 31,2025

Il tanto atteso aggiornamento commerciale per Pokémon Trading Card Game Pocket è stato rilasciato oggi, ma è stato accolto con una risposta straordinariamente negativa da parte della comunità. Nonostante il contraccolpo iniziale quando i meccanici di trading sono stati annunciati la scorsa settimana, l'implementazione effettiva ha intensificato solo la frustrazione dei giocatori.

I giocatori hanno preso i social media per esprimere la loro insoddisfazione per la funzione di trading, sottolineando i suoi numerosi requisiti e restrizioni. Mentre alcune restrizioni erano note dall'annuncio della scorsa settimana, il requisito per il consumo di articoli per il commercio non è stato completamente divulgato fino ad ora.

A differenza di altre funzionalità come Wonder Pick o Apertura dei booster pacchetti, il trading in Pocket Pokémon TCG richiede due articoli separati: resistenza commerciale e token commerciali. La resistenza commerciale, che può essere rifornita nel tempo o acquistata con Poké Gold (denaro del mondo reale), è necessaria per ogni commercio. Tuttavia, sono i token commerciali che hanno suscitato la massima controversia.

Token commerciali

I token commerciali sono essenziali per le carte commerciali di 3 diamanti o superiori. I costi sono ripidi: 120 token per una carta da 3 diamanti, 400 per una carta a 1 stella e 500 per una carta a 4 diamanti (un ex Pokémon). I giocatori possono acquisire token commerciali solo vendendo carte dalla loro collezione. Ad esempio, la vendita di una carta da 3 diamanti produce 25 token, una carta a 1 stella 100 token e un token a 4 diamanti. Le carte di rarità più basse sono essenzialmente inutili in questo sistema, poiché non richiedono né token per commerciare né fornire alcuna volta venduti.

Ciò significa che i giocatori devono vendere più carte di alto valore per commerciare solo una. Ad esempio, è necessaria vendere cinque ex carte Pokémon per scambiare un ex Pokémon e è necessaria vendere cinque carte da stella da 1 stella per scambiare una carta a 1 stella. Anche vendere una carta di rarità Crown, una delle più rare del gioco, fornisce solo abbastanza token per scambiare tre ex Pokémon. Inoltre, la vendita di una carta d'arte immersiva a 3 stelle, un punto di forza chiave del gioco, non produce abbastanza token per scambiare una carta da 1 stella o 4 diamanti.

Un fallimento monumentale

'Un fallimento monumentale'

La reazione della comunità è stata dura. Su Reddit, l'utente Hurtbowler, il cui post ha ricevuto oltre 1.000 voti, ha definito l'aggiornamento "un insulto" e ha promesso di non spendere un altro centesimo nel gioco. "È solo frustrante. L'avidità è così eccessiva che non posso essere propenso a spendere un altro dollaro. Probabilmente dovrebbero rimuovere il" gioco delle carte commerciali "dallo schermo del titolo. È solo offensivo da guardare", hanno scritto.

Altri hanno fatto eco a questo sentimento, con commenti che descrivono il sistema come "sciocco", "esilarantemente tossico" e un "fallimento monumentale". Il processo di scambio di carte per token commerciali richiede circa 15 secondi, il che significa che i giocatori potrebbero trascorrere minuti a navigare in menu solo per scambiare una singola carta. Alcuni hanno suggerito di rinominare l'app a "Pokémon Card Game Pocket" a causa della natura restrittiva del sistema di trading, con un utente che afferma: "Non credo di volere affatto le persone che commerciano. Ecco perché lo hanno reso così male".

Giorno di paga

Molti fan ritengono che il sistema di trading sia progettato per aumentare le entrate per Pokémon TCG Pocket, che secondo quanto riferito ha guadagnato $ 200 milioni nel suo primo mese prima che il trading fosse introdotto. L'incapacità di scambiare carte di rarità a 2 stelle o superiore suggerisce che il sistema ha lo scopo di incoraggiare i giocatori a spendere soldi per i pacchetti per completare le loro collezioni. Secondo quanto riferito, un giocatore ha speso $ 1.500 per completare il primo set e il terzo set verrà lanciato domani.

Su Reddit, l'utente ACNL ha criticato il sistema come "predatorio e decisamente avido", evidenziando la natura insostenibile dei tassi di conversione dei token commerciali. Hanno notato che i giocatori devono avere tre copie di una carta per bruciarla per i token, complicando ulteriormente il processo. "Se ci fossero altri modi per ottenere token, questo potrebbe essere passabile, ma al momento non ci sono altri modi per ottenere token", hanno aggiunto.

Creatures Inc. rimane in silenzio

Creatures Inc., lo sviluppatore, non ha ancora risposto al contraccolpo. Sebbene la scorsa settimana abbia affrontato le preoccupazioni iniziali con una dichiarazione che diceva: "Le tue preoccupazioni sono viste. Una volta che questa funzione sarà disponibile, vorrei invitare tutti a provarlo e fornire feedback. In questo modo, il gioco può continuare a evolversi in modo piacevole per tutti", l'effettiva implementazione è stata all'altezza delle aspettative.

IGN ha contattato Creatures Inc. per un commento sulla reazione e potenziali piani per le modifiche. Alcuni utenti hanno suggerito che, inclusi i token commerciali come premi per le missioni, potrebbero aiutare ad alleviare il problema, anche se è più probabile che la resistenza commerciale sarà presente in tali premi, come è avvenuto con articoli simili come Wonder Stamina e Pack Hourglasses.

L'introduzione di un meccanico così poco ricevuto è un tempismo particolarmente sfortunato, poiché il gioco è destinato a lanciare il suo prossimo importante aggiornamento, introducendo Pokémon di diamanti e perle come Dialga e Palkia nel gioco delle carte digitali.

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