by Noah Mar 22,2025
I registi di Monster Hunter Wilds hanno recentemente presentato un nuovo elettrizzante locale e un formidabile mostro in un'intervista esclusiva. Scopri il bacino del petrolio e il suo pauroso sovrano, la Nu Udra.
In un'intervista esclusiva con IGN, i registi di Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda e Kaname Fujioka hanno introdotto il bacino di Oilwell, un ambiente verticale unico a differenza delle tipiche locali orizzontali della serie. Fujioka ha spiegato: "Avevamo due locali larghi orizzontalmente nelle pianure e la foresta scarlatta, quindi abbiamo deciso di rendere il bacino del petrolio un luogo collegato in verticale ... più vai, più si riempì di magma e calda." I livelli superiori sono principalmente paludi simili a petrolio, passando in un ambiente vulcanico più intenso più in profondità.
Tokuda ha aggiunto che il bacino si trasforma durante l'evento "abbondante", simile a un ecosistema vulcano subacqueo nei livelli inferiori. Il team ha tratto ispirazione dalle Highlands Coral di Monster Hunter World per questo design unico. "Durante l'incendio e l'inclinazione, il fumo esce da ovunque nel bacino del olio come se fosse una sorta di vulcano o primavera calda. Ma durante l'abbondanza, assume un tono chiaro, simile a una marina ... guarda da vicino la biologia ambientale e scoprirai che è persino una regione abitata dai tipi di creature che ti aspetteresti sul letto dell'oceano." Queste creature uniche contribuiscono al distintivo ecosistema del bacino, un paesaggio apparentemente senza vita che brulica di vita nascosta.
L'apice Predator del bacino del petrolio è la "fiamma nera", Nu udra: un colossale mostro simile a un polpo con un corpo infiammabile e viscido. Utilizzando i suoi potenti tentacoli per rendere preda preda, scatena gli attacchi di fuoco devastanti. Nu Udra, con la sua affinità antincendio, completa Rey dau da parte dei fulmini della Pianura del Windward e la Uth Duna alimentata dall'acqua della Foresta Scarlet.
Fujioka ha spiegato l'ispirazione del design: "Ho sempre voluto aggiungere una creatura tentata ad un certo punto", rilevando la loro intenzione di modificare una creatura tipicamente acquatica per un aspetto più sorprendente. L'estetica "demoniaca", compresi gli elementi della testa simile a un corno, è ulteriormente enfatizzata dalla sua musica di battaglia unica. Tokuda ha aggiunto: "Avevamo i compositori che includevano frasi e strumenti musicali che ricordano la magia nera. Penso che abbia finito per essere un brano musicale unico e buono". Nu UDRA presenta una formidabile sfida, usando una varietà di attacchi rapidi e ampia e immunità alle bombe lampeggiano.
Nu Udra non è solo. L'Ajarakan infuocato, simile a una scimmia, che impiega mosse marziali ispirate alle arti, aggiunge un altro strato di pericolo. Il rompopolo, un mostro globulare con bocche di aghi e attacchi di gas tossici, offre una sfida unica e inquietante. Il suo design è stato ispirato da scienziati pazzi stereotipati, con conseguenti cadute di attrezzature sorprendentemente "carine".
Ritorna anche un volto familiare: Graio, da Monster Hunter Generations Ultimate, fa un ritorno, adattandosi perfettamente all'ambiente vulcanico del bacino del petrolio. Tokuda ha spiegato: "Quando stavamo pensando ai mostri che corrispondono all'ambiente del bacino di Oilwell, hanno senso nella progressione generale del gioco e non giocano troppo allo stesso modo a qualsiasi altro mostro, abbiamo pensato di poter far sembrare Gravios una nuova sfida e ha deciso che avrebbe riapparso."
Con queste entusiasmanti rivelazioni, l'anticipazione si basa per l'uscita di Monster Hunter Wilds il 28 febbraio.
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