by Noah Mar 22,2025
Les directeurs de Monster Hunter Wilds ont récemment dévoilé un nouveau lieu excitant et un monstre formidable dans une interview exclusive. Découvrez le bassin Oilwell et son réalisateur, le nu udra.
Dans une interview exclusive avec IGN, les directeurs de Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda et Kaname Fujioka ont présenté le bassin Oilwell, un environnement vertical unique contrairement aux lieux horizontaux typiques de la série. Fujioka a expliqué: "Nous avions deux lieux horizontalement larges dans les plaines du vent et la forêt écarlate, nous avons donc décidé de faire du bassin du pétrole un endroit verticalement connecté ... plus vous allez profondément, plus il est rempli de magma et de chaud." Les niveaux supérieurs sont principalement des marécages en forme d'huile, en transition vers un environnement volcanique plus intense plus profondément.
Tokuda a ajouté que le bassin se transforme lors de l'événement "Plenty", ressemblant à un écosystème de volcan sous-marin aux niveaux inférieurs. L'équipe s'est inspirée de Coral Highlands de Monster Hunter World pour ce design unique. "Pendant la jachère et l'inclédence, la fumée sort de partout dans le bassin Oilwell comme si c'était une sorte de volcan ou de source chaude. Mais pendant l'abondance, il prend un ton clair et marin ... regardez attentivement la biologie environnementale et vous trouverez que c'est même une région habitée par les types de créatures que vous attendez de trouver sur le lit de l'océan." Ces créatures uniques contribuent à l'écosystème distinctif du bassin, un paysage apparemment sans vie grouillant d'une vie cachée.
Le prédateur Apex du bassin Oilwell est le «Flame noir», Nu Udra - un monstre colossal et de pieuvre avec un corps inflammable et visqueux. En utilisant ses puissants tentacules pour piéger les proies, il déclenche des attaques de feu dévastatrices. Nu udra, avec son affinité du feu, complète Rey dau de la foudre des plaines du vent et de la duna uth à eau de la forêt de Scarlet.
Fujioka a expliqué l'inspiration du design: "J'ai toujours voulu ajouter une créature tentactée à un moment donné", notant leur intention de modifier une créature typiquement aquatique pour une apparence plus frappante. L'esthétique "démoniaque", y compris les éléments de tête en forme de corne, est davantage soulignée par sa musique de bataille unique. Tokuda a ajouté: "Nous avions les compositeurs incluent des phrases et des instruments de musique rappelant la magie noire. Je pense que cela a fini par être un morceau de musique unique et bon." Nu Udra présente un formidable défi, en utilisant une variété d'attaques rapides et de grande envergure et d'immunité pour flasher les bombes.
Nu udra n'est pas seul. L'Ajarakan fougueux et de type singe, utilisant des mouvements inspirés des arts martiaux, ajoute une autre couche de danger. Le Rompopolo, un monstre globulaire avec des pièces buccales de type aiguille et des attaques de gaz toxiques, offre un défi unique et troublant. Sa conception a été inspirée par des scientifiques fous stéréotypés, entraînant des baisses d'équipement étonnamment "mignonnes".
Un visage familier revient également: Gravio, de Monster Hunter Generations Ultimate, fait un retour, s'installant parfaitement dans l'environnement volcanique du bassin Oilwell. Tokuda a expliqué: "Lorsque nous pensions à des monstres qui correspondent à l'environnement du bassin de Oilwell, avons du sens dans la progression globale du jeu et ne jouez pas trop de similaire à d'autres monstres, nous avons pensé que nous pouvions faire que Gravios semble être un nouveau défi et décidé qu'il réaliserait."
Avec ces révélations passionnantes, l'anticipation se construit pour la sortie de Monster Hunter Wilds le 28 février.
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