by Noah Mar 22,2025
A Monster Hunter Wilds Directors lançou recentemente um novo e emocionante monstro formidável em uma entrevista exclusiva. Descubra a bacia de petróleo e seu temível governante, o Nu Udra.
Em uma entrevista exclusiva à IGN, os diretores de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, e Kaname Fujioka, introduziram a bacia de Oilwell, um ambiente vertical único, diferentemente dos locais horizontais típicos da série. Fujioka explicou: "Tínhamos dois locais horizontalmente amplos na planície de barlavento e na floresta escarlatinha, então decidimos fazer da bacia de petróleo um lugar verticalmente conectado ... quanto mais profundo você for, mais cheia de magma e quente fica". Os níveis superiores são principalmente pântanos semelhantes a petróleo, passando para um ambiente vulcânico mais intenso e mais profundo.
Tokuda acrescentou que a bacia se transforma durante o evento "Plenty", semelhante a um ecossistema de vulcão subaquático nos níveis mais baixos. A equipe se inspirou nas terras altas do Monster Hunter Hunter World para esse design único. "Durante o pousio e a inclinação, a fumaça sai de todos os lugares da bacia de petróleo como se fosse algum tipo de vulcão ou fonte termal. Mas, durante a abundância, assume um tom claro e marinho ... analise atentamente a biologia ambiental e você descobrirá que é até uma região habitada pelos tipos de criaturas que você espera encontrar no leito do oceano". Essas criaturas únicas contribuem para o ecossistema distinto da bacia, uma paisagem aparentemente sem vida repleta de vida oculta.
O Predator Apex da Bacia de Oilwell é o "chama preto", Nu Udra-um monstro colossal e de polvo com um corpo inflamável e viscoso. Utilizando seus poderosos tentáculos para prender presas, desencadeia ataques de fogo devastadores. Nu Udra, com sua afinidade de fogo, complementa o Rey dau, empunhando o relâmpago de Windward Plains, e o Uth Duna, movido a água da floresta escarlate.
Fujioka explicou a inspiração do design: "Eu sempre quis adicionar uma criatura de tentáculos em algum momento", observando sua intenção de modificar uma criatura tipicamente aquática para uma aparência mais impressionante. A estética "demoníaca", incluindo elementos da cabeça do tipo Horn, é enfatizada ainda mais por sua música de batalha única. Tokuda acrescentou: "Tivemos os compositores incluem frases e instrumentos musicais que lembram a magia negra. Acho que acabou sendo uma peça de música única e boa". A Nu Udra apresenta um desafio formidável, usando uma variedade de ataques rápidos e abrangentes e imunidade para flash bombas.
Nu Udra não está sozinho. A ardente Ajarakan, semelhante a um macaco, empregando movimentos inspirados em artes marciais, acrescenta outra camada de perigo. O Rompopolo, um monstro globular com peças bucais em forma de agulha e ataques de gás tóxicos, oferece um desafio único e perturbador. Seu design foi inspirado por cientistas loucos estereotipados, resultando em quedas surpreendentemente "fofas".
Um rosto familiar também retorna: Gravio, da Monster Hunter Generations Ultimate, faz um retorno, encaixando -se perfeitamente no ambiente vulcânico da Bacia de Oilwell. Tokuda explicou: "Quando estávamos pensando em monstros que combinam com o ambiente da Bacia de Oilwell, fazem sentido na progressão geral do jogo e não jogam de maneira semelhante a outros monstros, pensamos que poderíamos fazer Gravios parecer um novo desafio e decidir que isso reavaliaria".
Com essas revelações emocionantes, a antecipação aumenta para o lançamento de Monster Hunter Wilds em 28 de fevereiro.
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