by Noah Mar 22,2025
Die Regisseure von Monster Hunter Wilds haben kürzlich in einem exklusiven Interview ein aufregendes neues Gebietsschema und ein beeindruckendes Monster vorgestellt. Entdecken Sie das Oilwell -Becken und seinen furchterregenden Herrscher, die Nu Udra.
In einem exklusiven Interview mit IGN stellten die Regisseure von Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda und Kaname Fujioka das Oilwell Basin vor, eine einzigartige vertikale Umgebung, die im Gegensatz zu den typischen horizontalen Orten der Serie. Fujioka erklärte: "Wir hatten zwei horizontal breite Orte in den Windward-Ebenen und im scharlachroten Wald, also beschlossen wir, das Ölbecken vertikal verbunden zu machen ... Je tiefer Sie gehen, desto mehr Magma gefüllt und heiß wird es." Die oberen Werte sind in erster Linie ölähnliche Sümpfe und wechseln in eine intensivere, vulkanische Umgebung tiefer nach unten.
Tokuda fügte hinzu, dass sich das Becken während des "Plenty" -Events verwandelt und einem Unterwasservulkan -Ökosystem in den niedrigeren Ebenen ähnelte. Das Team ließ sich von Monster Hunter Worlds Coral Highlands für dieses einzigartige Design inspirieren. "Während des Damals und der Inklimenz kommt Rauch überall im Ölbecken aus, als wäre es eine Art Vulkan oder einen heißen Frühling. Aber während der Spitze nimmt es einen klaren, marineartigen Ton an ... schauen Sie genau die Umweltbiologie an und Sie werden feststellen, dass es sogar eine Region ist, die von den Arten von Kreaturen, die Sie erwarten würden, zu erwarten, dass sie sich auf den Ozeanbetten befinden." Diese einzigartigen Kreaturen tragen zum unverwechselbaren Ökosystem des Beckens bei, einer scheinbar leblosen Landschaft, die voller verborgenes Leben ist.
Das Apex-Raubtier des Oilwell Basins ist die "schwarze Flamme" Nu Udra-ein kolossales, oktopusartiges Monster mit einem brennbaren, schleimigen Körper. Mit seinen leistungsstarken Tentakeln, um Beute zu verkleinern, entfesselt es verheerende Feuerangriffe. Nu Udra ergänzt mit seiner Feueraffinität die Blitz der Windward Plains Rey dau und die wasserbetriebene Uth Duna des scharlachroten Waldes.
Fujioka erklärte die Design -Inspiration: "Ich wollte schon immer eine tentakelte Kreatur hinzufügen" und bemerkte ihre Absicht, eine typisch aquatische Kreatur für ein auffälligeres Erscheinungsbild zu verändern. Die "dämonische" Ästhetik, einschließlich hornartiger Kopfelemente, wird durch ihre einzigartige Kampfmusik weiter hervorgehoben. Tokuda fügte hinzu: "Wir hatten die Komponisten, die Phrasen und Musikinstrumente an schwarzen Magie erinnern. Ich denke, es war ein einzigartiges und gutes Musikstück." Nu Udra stellt eine gewaltige Herausforderung mit einer Vielzahl von schnellen, weitreichenden Angriffen und Immunität gegen Blitzbomben vor.
Nu Udra ist nicht allein. Der feurige, affellähnliche Ajarakan, der mit Kampfkünsten inspirierte Bewegungen einsetzt, fügt eine weitere Gefahrschicht hinzu. Das Rompolo, ein kugelförmiges Monster mit nadelähnlichen Mundpartien und giftigen Gasangriffen, bietet eine einzigartige und beunruhigende Herausforderung. Sein Design wurde von stereotypen verrückten Wissenschaftlern inspiriert, was zu überraschend "niedlichen" Geräteabfällen führte.
Auch ein vertrautes Gesicht kehrt zurück: Gravio von Monster Hunter Generations Ultimate feiert ein Comeback und passt nahtlos in die vulkanische Umgebung des Oilwell -Beckens ein. Tokuda erklärte: "Als wir an Monster dachten, die der Umgebung des Oilwell -Beckens entsprechen, im Gesamtfortschritt des Spiels sinnvoll sind und nicht zu ähnlich wie bei anderen Monstern spielen, dachten wir, wir könnten Gravios wie eine neue Herausforderung erscheinen und entschieden, dass es wieder auftauchen würde."
Mit diesen aufregenden Enthüllungen baut die Vorfreude auf die Veröffentlichung von Monster Hunter Wilds am 28. Februar auf.
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