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Marvel Rivals Creative Director Asse, Seattle Team Sconded

by Aurora Feb 23,2025

NetEase, lo sviluppatore dietro il gioco mobile di successo Marvel Rivals, ha annunciato licenziamenti che incidono sul suo team di progettazione con sede a Seattle. I tagli, attribuiti a "motivi organizzativi" e ottimizzazione dell'efficienza, sono stati annunciati dal direttore del gioco Thaddeus Sasser su LinkedIn. Sasser e il suo team, responsabili del design del gioco e dei livelli, sono stati lasciati andare nonostante il significativo successo del gioco.

Marvel Rivals, uno sparatutto da eroe free-to-play, ha raggiunto oltre 20 milioni di download dal suo lancio di dicembre e vanta un impressionante numero di giocatori simultanei su Steam. La comunità dei giochi ha espresso sorpresa e critiche sui licenziamenti data la popolarità del gioco.

NetEase ha confermato i licenziamenti in una dichiarazione a IGN, ma ha rifiutato di rivelare il numero esatto di dipendenti interessati. La società ha sottolineato che i licenziamenti non influenzeranno il supporto continuo ai rivali della Marvel, poiché il team di sviluppo principale rimane a Guangzhou, in Cina, sotto la guida del produttore principale Weicong Wu e del direttore creativo del gioco Guangyun Chen. NetEase ha ribadito il suo impegno nell'espansione del gioco con nuovi contenuti e funzionalità.

Quest'ultimo round di licenziamenti segue un modello di investimenti esteri ridotti e chiusure in studio da parte di NetEase. Precedenti azioni includono la chiusura di studi con sede negli Stati Uniti e in Giappone, come Ouka Studios (Visions of Mana), e l'arresto delle operazioni per mondi non raccontati e barattoli di scintille.

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