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CEO di Larian: i giochi per giocatore singolo prosperano se la qualità è alta

by Simon Apr 14,2025

Il dibattito sulla vitalità dei grandi giochi a giocatore singolo è riemerso, con il CEO di Larian Studios Swen Vincke che offre una prospettiva avvincente. Dopo aver guidato lo sviluppo dell'acclamato titolo per giocatore singolo Baldur's Gate 3 , Vincke ha preso X/Twitter per affrontare l'affermazione ricorrente che i giochi per giocatore singolo sono "morti". Il suo succinto confutazione, "Usa la tua immaginazione. Non lo sono. Devono solo essere buoni", sottolinea la sua convinzione nel fascino duraturo di esperienze ben realizzate a giocatore singolo.

Le intuizioni di Vincke portano il peso dato che Larian's Track record di offrire CRPG eccezionali, dalla Divinità: Sin originale alla Divinità: Original Sin 2 , culminante nel trionfo di Baldur's Gate 3 . I suoi commenti riflettono una passione per lo sviluppo, il rispetto sia per gli sviluppatori che per i giocatori e un impegno per la qualità che risuona con la comunità di gioco.

L'anno 2025 ha già assistito al successo di un altro grande gioco a giocatore singolo, Kingdom Come: Deliverance 2 di Warhorse Studios, dimostrando che esiste ancora un mercato forte per tali titoli. Con molti mesi rimanenti, il palcoscenico è pronto per altri giochi a giocatore singolo per catturare i riflettori.

Larian Studios ha scelto di passare dall'universo Baldur's Gate 3 e dall'universo Dungeons & Dragons per concentrarsi sulla creazione di un nuovo IP. Nel frattempo, alla Conferenza degli sviluppatori di giochi di quest'anno, SVP dei giochi digitali di Hasbro, Dan Ayoub, ha lasciato intendere che gli aggiornamenti sul futuro della serie di Baldur's Gate potrebbero essere imminenti, mantenendo i fan con impazienza anticipando ciò che è il prossimo.

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