by Natalie Jan 11,2025
La modalità balistica di Fortnite: un diversivo tattico o un concorrente di CS2?
Recentemente, la nuova modalità Balistica di Fortnite, uno sparatutto tattico 5v5 incentrato sul posizionamento di un dispositivo sui siti delle bombe, ha suscitato notevoli discussioni all'interno della comunità di Counter-Strike. Sono emerse preoccupazioni che potesse sfidare titoli affermati come Counter-Strike 2, Valorant e Rainbow Six Siege. Analizziamo se questi timori sono giustificati.
Sommario
Fortnite Ballistic è un concorrente di CS2?
Immagine: ensigame.com
La risposta breve è no. Mentre Rainbow Six Siege, Valorant e persino i contendenti mobile come Standoff 2 rappresentano una minaccia per la quota di mercato di CS2, Ballistic non è molto all'altezza, nonostante abbia preso in prestito le meccaniche di gioco fondamentali.
Cos'è Fortnite Ballistic?
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Balistic si ispira maggiormente al design di Valorant rispetto a quello di CS2. L'unica mappa disponibile attualmente evoca una forte estetica di Riot Games, comprese le restrizioni sui movimenti pre-round. Le partite sono frenetiche e richiedono sette round vinti (sessioni di circa 15 minuti), con round che durano 1:45, inclusa una lunga fase di acquisto di 25 secondi.
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L'economia del gioco, sebbene presente, sembra in gran parte irrilevante. Sono assenti i lanci di armi per i compagni di squadra e il sistema di ricompensa circolare non incentiva le strategie economiche. Anche dopo aver perso i round, i giocatori generalmente possiedono fondi sufficienti per i fucili d'assalto.
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Il movimento e la mira mantengono la fluidità caratteristica di Fortnite, inclusi parkour, diapositive illimitate e velocità eccezionale, superando persino Call of Duty. Questo ambiente ad alta velocità mina senza dubbio la profondità tattica e l'utilità delle granate.
Un bug notevole consente ai giocatori di eliminare facilmente i nemici oscurati attraverso il fumo, poiché il mirino cambia colore dopo l'acquisizione del bersaglio.
Bug di Ballistic e stato attuale
Lanciato in accesso anticipato, Ballistic presenta diversi problemi. I problemi di connessione iniziali spesso portavano a partite 3v3 invece del formato 5v5 previsto. Sebbene migliorata, l'instabilità della connessione persiste. Permangono bug, come il suddetto problema del mirino relativo al fumo.
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Le incoerenze dello zoom e i movimenti irregolari contribuiscono a creare modelli di visualizzazione scomodi. I glitch osservati includono la deformazione del modello del personaggio. Vengono menzionate le aggiunte pianificate di mappe e armi, ma il gameplay principale attualmente manca di rifinitura. L'economia inefficace e le opzioni tattiche limitate contrastano nettamente con l'enfasi sui movimenti frenetici e sulle emote.
Modalità classificata e potenziale degli ESport
Ballistic ora include una modalità classificata, che potrebbe piacere ad alcuni, ma la generale mancanza di equilibrio competitivo rende improbabile una presenza significativa negli eSport. La natura casual del gioco attualmente gli impedisce di competere direttamente con CS2 o Valorant.
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Le controversie passate sulla gestione degli eSport di Fortnite da parte di Epic Games (ad esempio, l'uso obbligatorio dell'attrezzatura fornita) smorzano ulteriormente le prospettive di una fiorente scena di eSport balistici.
Motivazione di Epic Games
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Ballistic probabilmente serve per competere con Roblox, rivolgendosi a un pubblico più giovane. L'inclusione della modalità è in linea con la strategia di Epic Games di diversificare l'offerta di Fortnite per fidelizzare i giocatori attraverso vari stili di gioco. Anche se potenzialmente riuscito ad ampliare l'attrattiva di Fortnite, è improbabile che Ballistic abbia un impatto significativo sul mercato degli sparatutto tattici hardcore. Non è un "killer CS".
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