by George Jan 04,2025
Concord: uno sparatutto con eroi in arrivo il 23 agosto con una solida tabella di marcia post-lancio
L'attesissimo sparatutto eroico di Sony e Firewalk Studios, Concord, arriverà il 23 agosto per PS5 e PC. A seguito di una beta aperta di successo, gli sviluppatori hanno svelato un'ambiziosa roadmap di contenuti post-lancio, promettendo un flusso continuo di aggiornamenti a partire dal primo giorno.
Nessun pass battaglia richiesto
A differenza di molti concorrenti, Concord evita il tradizionale sistema di passaggio di battaglia. Firewalk Studios dà priorità a un'esperienza di base gratificante, in cui la progressione nel gioco sblocca ricompense significative. Questa attenzione garantisce che i giocatori ricevano un valore sostanziale senza la necessità di acquistare un pass battaglia.
Stagione 1: La Tempesta – In arrivo a ottobre
La stagione 1, intitolata "The Tempest", introdurrà numerosi nuovi contenuti, tra cui:
Con la stagione 1 verrà lanciato anche un negozio in-game, che offrirà oggetti puramente estetici che non influiscono sull'equilibrio del gioco.
Stagione 2 e oltre
La stagione 2 è già pianificata per gennaio 2025, a dimostrazione dell'impegno di Firewalk Studios per aggiornamenti stagionali coerenti durante il primo anno di Concord.
Padroneggiare l'armonia: team building e strategie di gioco
L'esclusivo sistema "Crew Builder" di Concord consente la composizione strategica del team. Sebbene ogni Custom Crew sia composta da cinque Freegunner, i giocatori possono utilizzare fino a tre copie di qualsiasi Variant. Questa flessibilità incoraggia la creazione di team diversificati e sblocca bonus dell'equipaggio che migliorano il gameplay attraverso una maggiore mobilità, tempi di recupero ridotti e altro ancora.
A differenza dei ruoli sparatutto tradizionali, i Freegunners di Concord danno priorità a DPS elevati e all'efficacia nel combattimento diretto. Invece dei ruoli di carro armato o di supporto, sei ruoli distinti - Ancora, Breacher, Infestatore, Ranger, Tattico e Guardiano - definiscono l'impatto del Freegunner, influenzando il controllo dell'area, gli ingaggi a lungo raggio e le manovre di fiancheggiamento.
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