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Ashly Burch voci preoccupazioni per l'impatto dell'IA sull'arte di gioco

by Gabriella May 03,2025

Ashly Burch, la voce dietro Aloy nella serie Horizon, ha risposto pubblicamente a un video Sony trapelato con una versione AI del suo personaggio. Il video, che era brevemente disponibile online, ha mostrato il direttore dell'ingegneria del software di Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal, impegnandosi in una conversazione con un Aloy basato sull'intelligenza artificiale. Nella clip, Aloy, doppiato da un generatore di testi-linguaggio robotico piuttosto che Burch, discute di avere mal di gola in risposta a una domanda sul suo benessere. Le animazioni facciali dell'intelligenza artificiale sono apparse rigide e mancavano che i fan di qualità realistici si aspettassero dalla serie Horizon.

Burch si è rivolto al video su Tiktok, confermando di averlo visto e che lo sviluppatore di Horizon Guerrilla le aveva contattato. Le hanno assicurato che la demo dell'IA non era indicativa di alcun progetto attuale o futuro, tra cui il gioco multiplayer di Horizon e Horizon 3. Tuttavia, Burch ha sottolineato che la Sony, come proprietario del personaggio di Aloy, potrebbe potenzialmente usare tale tecnologia negli sviluppi futuri.

Esprimendo le sue preoccupazioni, Burch ha usato l'incidente per far luce sullo sciopero degli attori vocali in corso. Ha sottolineato l'importanza del consenso, del risarcimento equo e della trasparenza riguardo all'uso dell'IA nella replica delle prestazioni degli attori. Burch ha espresso le sue paure che senza adeguate protezioni, gli attori potessero perdere il controllo per le proprie somiglianze e spettacoli, il che potrebbe mettere a repentaglio il futuro del gioco che agisce come una forma d'arte.

Lo sciopero, guidato da Sag-Aftra, ha fatto alcuni progressi ma rimane tutt'altro che risoluzione su questioni chiave. Burch sostiene lo sciopero con tutto il cuore, esortando le compagnie di gioco a firmare contratti sindacali temporanei esistenti che offrono alle protezioni che i doppiatori sono esigenti. Ha sottolineato il significato della lotta per il futuro e la longevità delle loro amate carriere.

Il più ampio contesto dell'intelligenza artificiale generativa nelle industrie di gioco e intrattenimento ha suscitato dibattito su questioni etiche e dei diritti. Nonostante alcuni fallimenti, come il gioco generato da Acisering di Key Words Studios, aziende come Activision hanno continuato a incorporare l'intelligenza artificiale nei loro progetti, come Call of Duty: Black Ops 6. The Voice Actor Strike ha già influenzato i giochi come Destiny 2 e World of Warcraft, con NPC non votati che appaiono in scene che in genere sono dotati di dialogo. Altre partite, tra cui League of Legends e Zen Zone Zone, hanno affrontato sfide simili a causa dello sciopero.

Asad Qizilbash degli studi di PlayStation ha sottolineato l'importanza dell'IA nel soddisfare le esigenze dei giocatori più giovani per esperienze personalizzate, suggerendo che i personaggi non giocatori potrebbero interagire in modo più dinamico con i giocatori in base alle loro azioni.

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