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Ashly Burch聲音對AI對遊戲藝術的影響擔心

by Gabriella May 03,2025

Horizo​​n系列中Aloy背後的聲音Ashly Burch已公開回應了洩漏的Sony視頻,其中包含她角色的AI版本。該視頻可在網上簡要介紹,展示了Sony Interactive Entertainment的軟件工程總監Sharwin Raghoebardajal與AI驅動的Aloy進行了對話。在剪輯中,由機器人的文本到語音發電機而不是伯奇(Burch)表達的艾洛伊(Aloy)討論了喉嚨痛,以應對她的幸福問題。 AI的面部動畫顯得僵硬,缺乏栩栩如生的質量粉絲在Horizo​​n系列中所期望的。

伯奇(Burch)在蒂克托克(Tiktok)上介紹了視頻,確認她已經看到了它,而地平線開發人員游擊隊已經與她聯繫。他們向她保證,AI演示並不能指示任何當前或未來的項目,包括預期的Horizo​​n多人遊戲和Horizo​​n 3。但是,Burch強調,作為Aloy角色的所有者,Sony可以在未來的發展中使用此類技術。

伯奇表達了她的擔憂,他用這一事件闡明了正在進行的視頻遊戲配音演員的罷工。她強調了同意,公平補償和透明度在復制演員表演中的重要性。伯奇表達了她擔心的擔心,如果沒有適當的保護,演員可能會失去對自己的肖像和表演的控制權,這可能會危害遊戲的未來,以充當藝術形式。

由SAG-AFTRA領導的罷工取得了一些進展,但遠離關鍵問題的解決方案遠遠不夠。伯奇全心全意地支持罷工,敦促遊戲公司簽署現有的臨時工會合同,這些臨時工會合同提供了保護配音參與者要求的。她強調了為未來而奮鬥的重要性和他們心愛的職業的壽命。

遊戲和娛樂行業中生成AI的更廣泛背景引發了有關道德和權利問題的辯論。儘管有一些失敗,例如關鍵字工作室的AI生成的遊戲,但是像Activision這樣的公司繼續將AI納入其項目,例如《使命召喚:Black Ops 6》。配音演員罷工已經影響了諸如Destiny 2和World of Warcraft之類的遊戲,諸如Destiny 2和World World of Warcraft,無效的NPC出現在通常特徵對話的場景中。其他遊戲,包括英雄聯盟和Zenless Zero,由於罷工而面臨類似的挑戰。

PlayStation Studios的Asad Qizilbash強調了AI在滿足年輕遊戲玩家對個性化體驗的需求方面的重要性,這表明非玩家角色可以根據玩家的行動更加動態地與玩家進行動態互動。

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