by Gabriella May 03,2025
Ashly Burch, la voz detrás de Aloy en la serie Horizon, ha respondido públicamente a un video de Sony filtrado con una versión de IA de su personaje. El video, que estaba brevemente disponible en línea, exhibió el director de ingeniería de software de Sony Interactive Entertainment, Sharwin RaghoeBardajal, entendiendo una conversación con un Aloy con motor AI. En el clip, Aloy, con la voz de un generador robótico de texto a voz en lugar de Burch, discute tener dolor de garganta en respuesta a una pregunta sobre su bienestar. Las animaciones faciales de la IA parecían rígidas y carecían de la calidad realista que los fanáticos esperaban de la serie Horizon.
Burch se dirigió al video sobre Tiktok, confirmando que lo había visto y que el desarrollador de Horizon Guerrilla se había comunicado con ella. Le aseguraron que la demostración de IA no era indicativa de ningún proyecto actual o futuro, incluido el anticipado juego multijugador y Horizon 3. Sin embargo, Burch destacó que Sony, como propietario del personaje de Aloy, podría usar dicha tecnología en futuros desarrollos.
Expresando sus preocupaciones, Burch usó el incidente para arrojar luz sobre la huelga de los actores de voz en curso de videojuegos. Ella enfatizó la importancia del consentimiento, la compensación justa y la transparencia con respecto al uso de la IA en la replicación de las actuaciones de los actores. Burch expresó sus temores de que sin las protecciones adecuadas, los actores podían perder el control sobre sus propias semejanzas y actuaciones, lo que podría poner en peligro el futuro del juego que actúa como una forma de arte.
La huelga, dirigida por SAG-AFTRA, ha hecho algunos progresos, pero está lejos de la resolución en temas clave. Burch apoya la huelga de todo corazón, instando a las compañías de juegos a firmar contratos sindicales temporales existentes que ofrecen las protecciones de voz que los actores están exigiendo. Ella enfatizó la importancia de luchar por el futuro y la longevidad de sus queridas carreras.
El contexto más amplio de la IA generativa en las industrias de juegos y del entretenimiento ha provocado un debate sobre los problemas éticos y de derechos. A pesar de algunas fallas, como el juego generado por las AI de palabras clave, compañías como Activision han seguido incorporando IA en sus proyectos, como Call of Duty: Black Ops 6. El ataque del actor de voz ya ha afectado a juegos como Destiny 2 y World of Warcraft, con NPC sin voz que aparece en escenas que suelen aparecer en un diálogo. Otros juegos, incluidos League of Legends y Zenless Zone Zero, han enfrentado desafíos similares debido a la huelga.
Asad Qizilbash de PlayStation Studios enfatizó la importancia de la IA para satisfacer las demandas de los jugadores más jóvenes para experiencias personalizadas, lo que sugiere que los personajes que no son jugadores podrían interactuar de manera más dinámica con los jugadores en función de sus acciones.
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