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अल्फ़ा प्लेटेस्ट फीडबैक प्रमुख डिज़ाइन निर्णयों को प्रभावित करता है

by Charlotte Jan 22,2025

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration2XKO का अल्फा लैब बीटा संस्करण केवल 4 दिनों के लिए ऑनलाइन हुआ है और इसे पहले ही खिलाड़ियों से काफी प्रतिक्रिया मिल चुकी है। यह आलेख पता लगाएगा कि 2XKO इन मुद्दों से कैसे निपटता है।

2XKO परीक्षण फीडबैक के आधार पर गेमप्ले में सुधार करेगा

खिलाड़ी कॉम्बो और उन्नत ट्यूटोरियल मोड में समायोजन की मांग करते हैं

2XKO के निदेशक शॉन रिवेरा ने ट्विटर (X) पर घोषणा की कि वे चल रहे अल्फा लैब परीक्षण के दौरान एकत्र किए गए खिलाड़ियों के फीडबैक के आधार पर आगामी फाइटिंग गेम में समायोजन करेंगे।

यह देखते हुए कि गेम लीग ऑफ लीजेंड्स आईपी पर आधारित है, परीक्षण ने बड़ी संख्या में खिलाड़ियों को आकर्षित किया। इन खिलाड़ियों ने कुछ विनाशकारी कॉम्बो की प्रतिक्रिया और वीडियो क्लिप प्रदान करने के लिए इंटरनेट का सहारा लिया है - कॉम्बो जो कई लोगों को बहुत अनुचित लगता है।

रिवेरा ने अपने ट्वीट में लिखा: "अल्फा लैब में बहुत से लोगों को खेल की शुरुआती पहुंच देने और प्रशिक्षण मोड की पेशकश सुनिश्चित करने के लिए हम उत्साहित हैं, इसका एक कारण यह देखना है कि खिलाड़ी पूरी क्षमता का दोहन कैसे कर सकते हैं।" खेल का।" खिलाड़ियों ने किया। वे जिस क्षमता का उपयोग करते हैं वह इतनी महान है कि खिलाड़ी अपने विरोधियों पर प्रभावी ढंग से हावी होते हुए, अंतहीन संयोजनों को उजागर करने में सक्षम होते हैं। टैग मैकेनिक के साथ संयुक्त, ये कॉम्बो लंबे समय तक चल सकते हैं, जिससे प्रतिद्वंद्वी को बहुत कम या कोई जवाबी हमला नहीं होता है।

रिवेरा ने इन कॉम्बो की "बहुत रचनात्मक" के रूप में प्रशंसा की, लेकिन इस बात पर भी जोर दिया कि "लंबे समय तक कम से शून्य स्वायत्तता उचित नहीं है।"

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Considerationखिलाड़ियों द्वारा अपेक्षित प्रमुख परिवर्तनों में से एक "वन-हिट किल" कॉम्बो की आवृत्ति में कमी है (यानी किसी प्रतिद्वंद्वी को पूर्ण स्वास्थ्य से सीधे मारना)। जबकि विकास टीम का लक्ष्य खेल को तेज़ गति वाला और विस्फोटक बनाए रखना है, वे यह भी सुनिश्चित करना चाहते हैं कि मैच संतुलित और आकर्षक बने रहें।

रिवेरा ने स्वीकार किया कि कुछ मौजूदा संयोजन जिनके परिणामस्वरूप "एक-हिट हत्या" होती है, "अपेक्षित" हैं। हालांकि, उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि टीम मुद्दे को बेहतर ढंग से समझने के लिए खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया सुन रही है और गेम डेटा का विश्लेषण कर रही है। "वन-हिट किल" एक विशेष परिणाम होना चाहिए जिसे प्राप्त करने के लिए महान कौशल और संसाधनों की आवश्यकता होती है।

अत्यधिक कॉम्बो के बारे में चिंताओं के अलावा, 2XKO के ट्यूटोरियल मोड की भी आलोचना की गई है। खिलाड़ियों ने नोट किया कि हालांकि खेल को सीखना अपेक्षाकृत आसान है, लेकिन इसकी जटिलता में महारत हासिल करना एक अलग चुनौती पेश करता है। बीटा में कौशल-आधारित मैचमेकिंग की कमी इस समस्या को बढ़ा देती है, जिससे अक्सर अनुभवहीन खिलाड़ियों को अधिक अनुभवी खिलाड़ियों के खिलाफ खड़ा किया जाता है।

पेशेवर फाइटिंग गेम प्लेयर क्रिस्टोफर "NYChrisG" ने 2XKO को "हर किसी के लिए नहीं" बताया, इसके जटिल छह-बटन इनपुट सिस्टम और मार्वल बनाम कैपकॉम: इनफिनिट और पावर रेंजर्स के समान या उससे भी बेहतर सुविधाओं का हवाला देते हुए द ग्रिड" और "ब्लेज़ब्लू: क्रॉस टैग बैटल" और अन्य गेम अधिक जटिल गेमप्ले हैं।

रिवेरा ने आलोचना को स्वीकार करते हुए लिखा: "मैंने सुना है कि खिलाड़ी हमारे ट्यूटोरियल में अधिक सामग्री जोड़ना चाहेंगे ताकि खिलाड़ियों के लिए खेल शुरू करना आसान हो सके। यह संस्करण सिर्फ एक कच्चा संस्करण है, इसलिए कृपया उम्मीद है कि भविष्य में इसमें उल्लेखनीय सुधार होगा।''

विकास टीम सक्रिय रूप से 2XKO में सुधार करना चाह रही है, जैसा कि Reddit पर एक हालिया पोस्ट से पता चलता है जहां ट्यूटोरियल टीम के एक सदस्य ने गेम के ट्यूटोरियल मोड में सुधार के लिए खिलाड़ियों से प्रतिक्रिया मांगी थी। खिलाड़ी सुझावों के साथ आगे आए हैं, जैसे कि गिल्टी गियर स्ट्राइव और स्ट्रीट फाइटर 6 के समान एक ट्यूटोरियल संरचना को अपनाना, बुनियादी कॉम्बो से परे अधिक गहन प्रशिक्षण प्रदान करना, और फ्रेम दर डेटा जैसी जटिल अवधारणाओं को कवर करने वाले उन्नत ट्यूटोरियल पेश करना।

2XKO खिलाड़ी अभी भी अपनी प्रतिक्रिया में उत्साहित हैं

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Considerationहालांकि, इन आलोचनाओं के अलावा, कई खिलाड़ी लड़ाई के खेल का आनंद ले रहे हैं। विलियम "लेफेन" हेजल्टे जैसे कुछ पेशेवर फाइटिंग गेम खिलाड़ियों ने यहां तक ​​कहा कि उन्होंने "2XKO को लगातार 19 घंटे तक लाइवस्ट्रीम किया।" ट्विच पर, गेम ने हजारों दर्शकों को आकर्षित किया, परीक्षण के पहले दिन 60,425 दर्शकों तक पहुंच गया।

गेम अभी भी बंद अल्फा परीक्षण में है और अभी तक कोई रिलीज़ डेट की पुष्टि नहीं की गई है। इसमें निश्चित रूप से सुधार के क्षेत्र हैं, लेकिन इसकी प्रभावशाली ट्विच दर्शकों की संख्या और बड़े पैमाने पर खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया को देखते हुए, यह एक मजबूत संकेत है कि इसमें बड़ी संभावनाएं हैं और एक भावुक समुदाय पहले ही बन चुका है।

2XKO के अल्फा लैब बीटा संस्करण का अनुभव करना चाहते हैं? साइन अप करने का तरीका जानने के लिए नीचे दिया गया लेख देखें!