by Charlotte Jan 22,2025
La versión beta Alpha Lab de 2XKO solo ha estado en línea durante 4 días y ya ha recibido muchos comentarios de los jugadores. Este artículo explorará cómo 2XKO aborda estos problemas.
El director de 2XKO, Shaun Rivera, anunció en Twitter (X) que realizarán ajustes en el próximo juego de lucha basándose en los comentarios de los jugadores recopilados durante las pruebas en curso de Alpha Lab.
Dado que el juego se basa en la IP de League of Legends, la prueba atrajo a una gran cantidad de jugadores. Estos jugadores han recurrido a Internet para proporcionar comentarios y videoclips de algunos combos devastadores, combos que muchos consideran demasiado injustos.
Rivera escribió en su tweet: “Una de las razones por las que estamos emocionados de brindarle a mucha gente acceso temprano al juego en Alpha Lab y asegurarnos de ofrecer un modo de entrenamiento es para ver cómo los jugadores pueden explotar todo el potencial. del juego." Los jugadores lo hicieron. El potencial que aprovechan es tan grande que los jugadores pueden desatar infinitos combos, dominando efectivamente a sus oponentes. Combinados con la mecánica de etiqueta, estos combos pueden durar mucho tiempo, dejando al oponente con poco o ningún contraataque.
Rivera elogió estos combos como "muy creativos", pero también enfatizó que "no es aconsejable una autonomía baja o nula durante un período prolongado de tiempo".
Uno de los cambios clave que los jugadores pueden esperar es una reducción en la frecuencia de los combos de "muerte con un solo golpe" (es decir, noquear a un oponente directamente cuando tiene plena salud). Si bien el equipo de desarrollo tiene como objetivo mantener el juego explosivo y de ritmo rápido, también quiere garantizar que las partidas sigan siendo equilibradas y atractivas.
Rivera admitió que algunos de los combos actuales que resultan en "muertes de un solo golpe" son "esperados". Sin embargo, enfatizó que el equipo está escuchando los comentarios de los jugadores y analizando los datos del juego para comprender mejor el problema. La "muerte con un solo golpe" debería ser un resultado especial que requiere gran habilidad y recursos para lograrlo.
Además de las preocupaciones sobre combos excesivos, el modo tutorial de 2XKO también ha sido criticado. Los jugadores notaron que si bien el juego es relativamente fácil de aprender, dominar su complejidad presenta un desafío diferente. La falta de emparejamiento basado en habilidades en la versión beta exacerba este problema, enfrentando a menudo a jugadores inexpertos contra jugadores más experimentados.
El jugador profesional de juegos de lucha Christopher “NYChrisG” incluso describió 2XKO como “no para todos”, citando su complejo sistema de entrada de seis botones y características similares o incluso mejores que Marvel vs. Capcom: Infinite y Power Rangers: Battle for. the Grid" y "BlazBlue: Cross Tag Battle" y otros juegos con jugabilidad más compleja.
Rivera reconoció las críticas y escribió: "He oído que a los jugadores les gustaría ver más contenido agregado a nuestros tutoriales para que les resulte más fácil comenzar con el juego. Esta versión es solo una versión preliminar, así que por favor Espere que mejore significativamente en el futuro ”
.El equipo de desarrollo busca activamente mejorar 2XKO, como lo demuestra una publicación reciente en Reddit donde un miembro del equipo de tutorial pidió comentarios de los jugadores sobre cómo mejorar el modo tutorial del juego. Los jugadores han presentado sugerencias, como adoptar una estructura de tutorial similar a Guilty Gear Strive y Street Fighter 6, brindar capacitación más profunda más allá de los combos básicos e introducir tutoriales avanzados que cubran conceptos complejos como datos de velocidad de fotogramas.
Sin embargo, dejando de lado estas críticas, muchos jugadores parecen disfrutar del juego de lucha. Algunos jugadores profesionales de juegos de lucha, como William “Leffen” Hjelte, incluso notaron que “transmitió 2XKO en vivo durante 19 horas seguidas”. En Twitch, el juego atrajo a miles de espectadores, alcanzando un asombroso pico de 60.425 espectadores en el primer día de prueba.
El juego aún se encuentra en prueba alfa cerrada y aún no se ha confirmado una fecha de lanzamiento. Definitivamente tiene áreas de mejora, pero dada su impresionante audiencia en Twitch y los comentarios masivos de los jugadores, es una fuerte indicación de que tiene un enorme potencial y que ya se ha formado una comunidad apasionada.
¿Quieres experimentar la versión beta de Alpha Lab de 2XKO? ¡Consulta el artículo a continuación para saber cómo registrarte!
Defensa de acción de Android
TiMi y Garena presentan el lanzamiento móvil global de Delta Force
Nueva opción multijugador: Don't Starve Together se une a los juegos de Netflix
No más políticos: Legisladores II te empodera
Monster Hunter Now ¡Pronto lanzará un evento de regalías con tintes poco comunes!
MLB 9 Innings 24 Stars brillan en evento de juego libre
La segunda mitad de Wuthering Waves 1.1 presenta nuevos banners y eventos
Cazadores, equípense para las golosinas de Halloween
ROG Ally adopta SteamOS
Jan 22,2025
taopunk
Jan 22,2025
Forrest in the Forest es un vertiginoso juego de plataformas hack 'n slash, disponible próximamente
Jan 22,2025
PlatinumGames celebra el 15º aniversario de Bayonetta con una celebración de un año de duración
Jan 22,2025
Ayuda a St. Jude con los paquetes de Magic Jigsaw
Jan 22,2025