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Steam L'outil anti-triche déclenche la discussion

by Henry Dec 17,2024

La plateforme Steam renforce la transparence anti-triche, déclenchant de vives discussions entre les joueurs

La plateforme Steam a été récemment mise à jour pour exiger que tous les développeurs de jeux déclarent si leurs jeux utilisent le système anti-triche controversé en mode noyau. Cet article examinera en profondeur ce changement apporté à la plate-forme Steam et son impact sur l'anti-triche en mode noyau.

Steam lance un nouvel outil de divulgation d'informations anti-triche

Steam反作弊工具引发争议

Valve a récemment fait une annonce sur le Steam News Center, annonçant une nouvelle fonctionnalité permettant aux développeurs de divulguer les systèmes anti-triche utilisés dans leurs jeux, visant à équilibrer les besoins des développeurs et la transparence des joueurs. La nouvelle fonctionnalité, située dans la section « Modifier la page du magasin » de l'API Steamworks, permet aux développeurs de déclarer si leurs jeux utilisent une forme de logiciel anti-triche.

Cette divulgation reste facultative pour les systèmes anti-triche côté client ou côté serveur hors mode noyau. Cependant, les jeux qui utilisent un anti-triche en mode noyau doivent déclarer leur présence – une décision qui répond aux inquiétudes croissantes des joueurs concernant le caractère intrusif de ces systèmes.

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Les logiciels anti-triche en mode noyau, qui détectent les activités malveillantes en inspectant directement les processus sur les appareils des joueurs, sont un sujet controversé depuis leur introduction. Contrairement aux systèmes anti-triche traditionnels, qui surveillent les environnements de jeu à la recherche de modèles suspects, les solutions en mode noyau accèdent aux données système sous-jacentes, ce qui, selon certains joueurs, pourrait avoir un impact sur les performances de l'appareil ou compromettre la sécurité et la confidentialité.

La mise à jour de Valve semble être une réponse aux commentaires continus des développeurs et des joueurs. Les développeurs recherchent un moyen direct de communiquer les détails anti-triche à leur public, tandis que les joueurs réclament une plus grande transparence concernant les services anti-triche et toute installation de logiciel supplémentaire requise pour le jeu.

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Valve a expliqué dans une déclaration officielle dans un article du blog Steamworks : « Nous entendons de plus en plus de développeurs ces derniers temps dire qu'ils recherchent les bons moyens de partager des informations anti-triche dans leurs jeux avec les joueurs. Dans le même temps, les joueurs ont également demandé plus de transparence sur les services anti-triche utilisés dans le jeu, ainsi que sur l'existence de tout logiciel supplémentaire qui sera installé dans le jeu »

.

Ce changement simplifie non seulement la communication pour les développeurs, mais offre également aux joueurs une plus grande tranquillité d'esprit, en leur offrant un aperçu plus clair des pratiques logicielles utilisées par les jeux sur la plateforme.

Les joueurs ont reçu des avis mitigés sur les nouvelles fonctionnalités

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La dernière mise à jour des fonctionnalités de Steam a été lancée à 3 h 09 (CST) le 31 octobre 2024 et est actuellement en ligne et utilisée. Comme indiqué ci-dessus, la page Steam de Counter-Strike 2 met désormais en évidence son utilisation du système Valve Anti-Cheat (VAC) pour refléter le changement.

La réaction de la communauté a été plutôt positive, de nombreux utilisateurs saluant l'approche « pro-consommateur » de Valve. Cependant, le déploiement de la mise à jour n’est pas sans critiques. Certains membres de la communauté ont pincé des incohérences grammaticales dans l'affichage du champ et ont trouvé la formulation de Valve - en particulier l'utilisation de "ancien" pour décrire des jeux passés qui auraient pu mettre à jour ces informations - gênante.

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De plus, certains joueurs ont soulevé des questions pratiques sur cette fonctionnalité, se demandant comment l'étiquette anti-triche gère la traduction linguistique ou ce qui constitue un anti-triche en « mode noyau côté client ». La solution anti-triche souvent évoquée, PunkBuster, en est un exemple notable. D'autres ont profité de l'occasion pour discuter des préoccupations persistantes concernant l'anti-triche en mode noyau, certains considérant toujours le système comme trop intrusif.

Quelle que soit la réaction initiale, Valve semble déterminé à continuer d'apporter des modifications à sa plate-forme pro-consommateur, en commençant par sa réponse à un projet de loi récemment adopté en Californie visant à protéger les consommateurs et à lutter contre la publicité fausse et trompeuse pour les produits numériques. se reflète dans la transparence de la loi.

Il reste à voir si cela atténuera les inquiétudes de la communauté concernant l'utilisation continue de l'anti-triche en mode noyau.

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