by Henry Dec 17,2024
A plataforma Steam foi atualizada recentemente para exigir que todos os desenvolvedores de jogos declarem se seus jogos usam o controverso sistema anti-cheat do modo kernel. Este artigo analisará em profundidade essa mudança na plataforma Steam e seu impacto no anti-cheat do modo kernel.
A Valve fez recentemente um anúncio no Steam News Center, anunciando um novo recurso para os desenvolvedores divulgarem os sistemas anti-cheat usados em seus jogos, visando equilibrar as necessidades dos desenvolvedores e a transparência dos jogadores. O novo recurso, localizado na seção “Editar página da loja” da API Steamworks, permite que os desenvolvedores declarem se seus jogos usam alguma forma de software anti-cheat.
Esta divulgação permanece opcional para sistemas anti-cheat do lado do cliente ou do lado do servidor que não estejam no modo kernel. No entanto, os jogos que usam anti-cheat no modo kernel devem declarar sua presença – uma medida que vem em resposta às crescentes preocupações dos jogadores sobre a intrusividade desses sistemas.
O software anti-cheat no modo kernel, que detecta atividades maliciosas inspecionando diretamente os processos nos dispositivos dos jogadores, tem sido um tema controverso desde a sua introdução. Ao contrário dos sistemas anti-cheat tradicionais, que monitoram ambientes de jogo em busca de padrões suspeitos, as soluções de modo kernel acessam dados subjacentes do sistema, que alguns jogadores temem que possam afetar o desempenho do dispositivo ou comprometer a segurança e a privacidade.
A atualização da Valve parece ser uma resposta ao feedback contínuo de desenvolvedores e jogadores. Os desenvolvedores têm procurado uma maneira direta de comunicar detalhes anti-cheat ao seu público, enquanto os jogadores pedem maior transparência em relação aos serviços anti-cheat e quaisquer instalações de software adicionais necessárias para o jogo.
A Valve explicou em um comunicado oficial em uma postagem no blog Steamworks: "Temos ouvido cada vez mais dos desenvolvedores ultimamente que eles estão procurando as maneiras certas de compartilhar informações anti-cheat em seus jogos com os jogadores. No ao mesmo tempo, os jogadores também têm solicitado mais transparência nos serviços anti-cheat utilizados no jogo, bem como a existência de qualquer software adicional que será instalado no jogo ”
.Essa mudança não apenas simplifica a comunicação para os desenvolvedores, mas também proporciona maior tranquilidade aos jogadores, proporcionando-lhes uma visão mais clara sobre as práticas de software usadas pelos jogos na plataforma.
A última atualização de recursos do Steam foi lançada às 3h09 (CST) do dia 31 de outubro de 2024 e está atualmente online e em uso. Como mostrado acima, a página Steam do Counter-Strike 2 agora destaca o uso do sistema Valve Anti-Cheat (VAC) para refletir a mudança.
A reação da comunidade tem sido em sua maioria positiva, com muitos usuários elogiando a abordagem “pró-consumidor” da Valve. No entanto, o lançamento da atualização tem suas críticas. Alguns membros da comunidade criticaram inconsistências gramaticais na exibição do campo e acharam o texto da Valve – especificamente o uso de “antigo” para descrever jogos anteriores que podem ter atualizado essas informações – estranho.
Além disso, alguns jogadores levantaram questões práticas sobre o recurso, perguntando como o rótulo anti-cheat lida com a tradução de idiomas ou o que constitui o anti-cheat do "modo kernel do lado do cliente". A tão discutida solução anti-cheat PunkBuster é um exemplo notável. Outros aproveitaram a oportunidade para discutir as preocupações atuais em torno do anti-cheat no modo kernel, com alguns ainda considerando o sistema muito intrusivo.
Independentemente da reação inicial, a Valve parece comprometida em continuar a fazer mudanças em sua plataforma pró-consumidor, começando com sua resposta a um projeto de lei recentemente aprovado na Califórnia que visa proteger os consumidores e combater a publicidade falsa e enganosa de produtos digitais. pode ser visto na transparência da lei.
Ainda não se sabe se isso aliviará as preocupações da comunidade sobre o uso contínuo do anti-cheat no modo kernel.
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