by Henry Dec 17,2024
Die Steam-Plattform wurde kürzlich aktualisiert, sodass alle Spieleentwickler angeben müssen, ob ihre Spiele das umstrittene Kernel-Modus-Anti-Cheat-System verwenden. In diesem Artikel wird diese Änderung an der Steam-Plattform und ihre Auswirkungen auf den Anti-Cheat-Schutz im Kernelmodus ausführlich beleuchtet.
Valve hat kürzlich im Steam News Center eine neue Funktion angekündigt, mit der Entwickler die in ihren Spielen verwendeten Anti-Cheat-Systeme offenlegen können, um die Bedürfnisse der Entwickler und die Transparenz der Spieler in Einklang zu bringen. Mit der neuen Funktion, die sich im Abschnitt „Store-Seite bearbeiten“ der Steamworks-API befindet, können Entwickler angeben, ob ihre Spiele irgendeine Form von Anti-Cheat-Software verwenden.
Diese Offenlegung bleibt für clientseitige oder serverseitige Anti-Cheat-Systeme, die nicht im Kernelmodus arbeiten, optional. Allerdings müssen Spiele, die Anti-Cheat im Kernel-Modus verwenden, ihre Anwesenheit melden – ein Schritt, der als Reaktion auf die wachsenden Bedenken der Spieler hinsichtlich der Eindringlichkeit dieser Systeme erfolgt.
Kernel-Modus-Anti-Cheat-Software, die bösartige Aktivitäten durch direkte Inspektion von Prozessen auf Player-Geräten erkennt, ist seit ihrer Einführung ein kontroverses Thema. Im Gegensatz zu herkömmlichen Anti-Cheat-Systemen, die Spielumgebungen auf verdächtige Muster überwachen, greifen Kernel-Modus-Lösungen auf zugrunde liegende Systemdaten zu, von denen einige Spieler befürchten, dass sie die Geräteleistung beeinträchtigen oder Sicherheit und Datenschutz gefährden könnten.
Das Update von Valve scheint eine Reaktion auf das anhaltende Feedback von Entwicklern und Spielern zu sein. Entwickler haben nach einer direkten Möglichkeit gesucht, ihrem Publikum Anti-Cheat-Details mitzuteilen, während Spieler mehr Transparenz über Anti-Cheat-Dienste und alle für das Spiel erforderlichen zusätzlichen Softwareinstallationen gefordert haben.
Valve erklärte in einer offiziellen Erklärung in einem Steamworks-Blogbeitrag: „Wir haben in letzter Zeit immer mehr von Entwicklern gehört, dass sie nach den richtigen Möglichkeiten suchen, Anti-Cheat-Informationen in ihren Spielen mit Spielern zu teilen.“ Gleichzeitig fordern die Spieler auch mehr Transparenz über die im Spiel verwendeten Anti-Cheat-Dienste sowie über die Existenz zusätzlicher Software, die im Spiel installiert wird
Diese Änderung vereinfacht nicht nur die Kommunikation für Entwickler, sondern gibt den Spielern auch mehr Sicherheit, da sie einen klareren Einblick in die Softwarepraktiken erhalten, die von Spielen auf der Plattform verwendet werden.Spieler haben gemischte Kritiken zu den neuen Funktionen erhalten
Das neueste Funktionsupdate von Steam wurde am 31. Oktober 2024 um 3:09 Uhr (CST) veröffentlicht und ist derzeit online und in Verwendung. Wie oben gezeigt, wird auf der Steam-Seite von Counter-Strike 2 nun die Verwendung des Valve Anti-Cheat (VAC)-Systems hervorgehoben, um die Änderung widerzuspiegeln.
Die Reaktionen der Community waren überwiegend positiv, viele Benutzer lobten Valves „Pro-Consumer“-Ansatz. Allerdings ist die Einführung des Updates nicht ohne Kritik. Einige Community-Mitglieder haben grammatikalische Inkonsistenzen in der Feldanzeige entdeckt und fanden Valves Formulierung – insbesondere die Verwendung von „alt“ zur Beschreibung früherer Spiele, die diese Informationen möglicherweise aktualisiert haben – umständlich.
Darüber hinaus haben einige Spieler praktische Fragen zu der Funktion gestellt und gefragt, wie das Anti-Cheat-Label mit der Sprachübersetzung umgeht oder was Anti-Cheat im „clientseitigen Kernelmodus“ ausmacht. Ein bemerkenswertes Beispiel ist die viel diskutierte Anti-Cheat-Lösung PunkBuster. Andere nutzten die Gelegenheit, um über anhaltende Bedenken hinsichtlich des Kernel-Modus-Anti-Cheats zu sprechen, wobei einige das System immer noch als zu aufdringlich erachten.
Unabhängig von der ersten Reaktion scheint Valve entschlossen zu sein, weiterhin Änderungen an seiner verbraucherfreundlichen Plattform vorzunehmen, beginnend mit der Reaktion auf einen kürzlich in Kalifornien verabschiedeten Gesetzentwurf zum Schutz der Verbraucher und zur Bekämpfung falscher und irreführender Werbung für digitale Güter zeigt sich in der Transparenz des Gesetzes.
Ob dies die Bedenken der Community hinsichtlich der fortgesetzten Verwendung von Kernel-Modus-Anti-Cheat zerstreuen wird, bleibt abzuwarten.
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