by Audrey Dec 10,2024
Le pivot d'Activision vers les jeux en direct aurait conduit à l'annulation de Crash Bandicoot 5, un projet déjà en début de développement chez Toys for Bob. Un rapport détaillé de Liam Robertson de DidYouKnowGaming révèle que le jeu, envisagé comme un jeu de plateforme 3D solo après Crash Bandicoot 4 : It's About Time, a été abandonné en raison de la réaffectation des ressources par Activision.
Le rapport comprend des détails d'histoire proposés et des illustrations conceptuelles présentant un environnement scolaire pour enfants crapuleux et le retour d'antagonistes familiers. Remarquablement, l'art représentait Spyro, une autre icône de PlayStation revitalisée par Toys for Bob, en tant que personnage jouable aux côtés de Crash, luttant contre une menace interdimensionnelle. Robertson a confirmé : "Crash et Spyro étaient destinés à être les deux personnages jouables."
Cette annulation fait suite aux indications de l'ancien artiste concept Toys for Bob, Nicholas Kole. La décision découle apparemment de l'accent mis par Activision sur les titres de service en direct et de la sous-performance perçue de Crash Bandicoot 4. Ce changement stratégique ne s'est pas limité à Crash ; Robertson rapporte également le rejet d'un pitch pour Tony Hawk's Pro Skater 3 4, une suite des remakes à succès. Vicarious Visions, le studio à l'origine des remakes, a été absorbé par Activision, entraînant la disparition du projet. Tony Hawk lui-même a corroboré cela, déclarant que les plans pour 3 4 étaient en cours jusqu'à l'intégration de Vicarious Visions dans Activision. Les propositions ultérieures d'autres studios n'ont pas réussi à satisfaire Activision, mettant finalement fin au projet.
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