by Audrey Dec 10,2024
Activisions Umstellung auf Live-Service-Spiele führte Berichten zufolge zur Einstellung von Crash Bandicoot 5, einem Projekt, das sich bei Toys for Bob bereits in der frühen Entwicklung befindet. Ein detaillierter Bericht von Liam Robertson von DidYouKnowGaming enthüllt, dass das Spiel, das nach Crash Bandicoot 4: It's About Time als Einzelspieler-3D-Plattformer gedacht war, aufgrund der Neuzuweisung von Ressourcen durch Activision eingestellt wurde.
Der Bericht enthält vorgeschlagene Details zur Geschichte und Konzeptzeichnungen, die eine schurkische Kinderschulkulisse und die Rückkehr bekannter Antagonisten zeigen. Bemerkenswerterweise zeigte das Kunstwerk Spyro, eine weitere PlayStation-Ikone, die von Toys for Bob wiederbelebt wurde, als spielbare Figur an der Seite von Crash, der gegen eine interdimensionale Bedrohung kämpft. Robertson bestätigte: „Crash und Spyro sollten die beiden spielbaren Charaktere sein.“
Diese Absage folgt Hinweisen des ehemaligen Toys for Bob-Konzeptkünstlers Nicholas Kole. Die Entscheidung ist offenbar darauf zurückzuführen, dass Activision sich auf Live-Service-Titel konzentriert und die Leistung von Crash Bandicoot 4 unterschätzt wird. Dieser strategische Wandel beschränkte sich nicht nur auf Crash; Robertson berichtet außerdem über die Ablehnung eines Pitches für Tony Hawk's Pro Skater 3 4, einer Fortsetzung der erfolgreichen Remakes. Vicarious Visions, das Studio hinter den Remakes, wurde von Activision übernommen, was zum Scheitern des Projekts führte. Tony Hawk selbst bestätigte dies und erklärte, dass die Pläne für 3 4 bis zur Integration von Vicarious Visions in Activision im Gange seien. Nachfolgende Vorschläge anderer Studios konnten Activision nicht zufriedenstellen, sodass das Projekt letztendlich beendet wurde.
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