by Audrey Dec 10,2024
A mudança da Activision para jogos de serviço ao vivo supostamente levou ao cancelamento de Crash Bandicoot 5, um projeto já em desenvolvimento inicial na Toys for Bob. Um relatório detalhado de Liam Robertson da DidYouKnowGaming revela que o jogo, concebido como um jogo de plataforma 3D para um jogador após Crash Bandicoot 4: It's About Time, foi arquivado devido à realocação de recursos da Activision.

O relatório inclui detalhes propostos da história e arte conceitual mostrando um ambiente escolar infantil vilão e o retorno de antagonistas familiares. Notavelmente, a arte retratava Spyro, outro ícone do PlayStation revitalizado pela Toys for Bob, como um personagem jogável ao lado de Crash, lutando contra uma ameaça interdimensional. Robertson confirmou: "Crash e Spyro deveriam ser os dois personagens jogáveis."

Este cancelamento segue dicas do ex-artista conceitual da Toys for Bob, Nicholas Kole. A decisão aparentemente decorre do foco da Activision em títulos de serviço ao vivo e do desempenho inferior percebido de Crash Bandicoot 4. Essa mudança estratégica não se limitou ao Crash; Robertson também relata a rejeição de uma proposta para Tony Hawk's Pro Skater 3 4, uma sequência dos remakes de sucesso. Vicarious Visions, o estúdio por trás dos remakes, foi absorvido pela Activision, levando ao fim do projeto. O próprio Tony Hawk corroborou isso, afirmando que os planos para 3 4 estavam em andamento até a integração da Vicarious Visions na Activision. As propostas subsequentes de outros estúdios não conseguiram satisfazer a Activision, encerrando o projeto.


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