by Audrey Dec 10,2024
El giro de Activision hacia los juegos de servicio en vivo supuestamente llevó a la cancelación de Crash Bandicoot 5, un proyecto que ya se encuentra en desarrollo inicial en Toys for Bob. Un informe detallado de Liam Robertson de DidYouKnowGaming revela que el juego, concebido como un juego de plataformas 3D para un jugador después de Crash Bandicoot 4: Ya era hora, fue archivado debido a la reasignación de recursos de Activision.

El informe incluye detalles propuestos de la historia y arte conceptual que muestra un entorno escolar infantil malvado y el regreso de antagonistas familiares. Sorprendentemente, el arte mostraba a Spyro, otro ícono de PlayStation revitalizado por Toys for Bob, como un personaje jugable junto a Crash, luchando contra una amenaza interdimensional. Robertson confirmó: "Crash y Spyro estaban destinados a ser los dos personajes jugables".

Esta cancelación sigue sugerencias del ex artista conceptual de Toys for Bob, Nicholas Kole. La decisión aparentemente se debe al enfoque de Activision en los títulos de servicio en vivo y al bajo rendimiento percibido de Crash Bandicoot 4. Este cambio estratégico no se limitó a Crash; Robertson también informa del rechazo de una propuesta para Tony Hawk's Pro Skater 3 4, una secuela de los exitosos remakes. Vicarious Visions, el estudio detrás de los remakes, fue absorbido por Activision, lo que provocó la desaparición del proyecto. El propio Tony Hawk lo corroboró, afirmando que los planes para 3 4 estaban en marcha hasta la integración de Vicarious Visions en Activision. Los lanzamientos posteriores de otros estudios no lograron satisfacer a Activision, lo que finalmente puso fin al proyecto.


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