by Julian Feb 22,2025
L'ancien directeur de PlayStation, Shuhei Yoshida, a récemment partagé des informations sur son expérience avec le tristement célèbre prototype Nintendo PlayStation, notamment en jouant à un jeu presque terminé développé pour la console annulée.
Dans une interview de Minnmax, Yoshida a raconté sa carrière à Sony, en commençant par ses premiers travaux aux côtés de Ken Kutaragi, le "père de la Playstation". Rejoignant l'équipe de Kutaragi en février 1993, lors du développement de la PlayStation originale, Yoshida et ses collègues ont été présentés au prototype Nintendo PlayStation. Comme il l'a souligné, la PlayStation qui a été lancée était une machine différente, mais les premiers membres de l'équipe ont eu l'occasion de découvrir la Nintendo Playstation de première main.
"Tout le monde rejoignant l'équipe de Ken Kutaragi à cette époque a d'abord vu le prototype Nintendo Sony Playstation - il était déjà fonctionnel", a révélé Yoshida. "Ils ont même eu un match presque fini. Je l'ai joué le premier jour."
Le jeu, décrit comme similaire à un tireur spatial contemporain comme le CD de Sega Silpheed (en utilisant des actifs de CD en diffusion), reste en grande partie un mystère. Yoshida ne pouvait pas se souvenir du développeur ou de son origine (États-Unis ou Japon). Cependant, en ce qui concerne la survie potentielle du jeu dans les archives de Sony, il a exprimé son optimisme:
"Je ne serais pas surpris", a déclaré Yoshida. "C'était sur un CD, alors ... ouais."
La Nintendo PlayStation reste un élément de collecteur très recherché, en grande partie en raison de son statut inédit et du scénario intrigant "si" qu'il représente. Son prototype est fréquemment apparu dans les enchères et parmi les collectionneurs.
La possibilité que ce tireur de Sony Space de voir le jour est attrayant, et pas entièrement sans précédent. La sortie de Nintendo de Star Fox 2 ans après son annulation est un précédent. Peut-être que ce morceau perdu de l'histoire du jeu pourrait encore émerger.
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