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O veterano da Sony se lembra de videogame 'quase terminado' para o console cancelado da Nintendo PlayStation

by Julian Feb 22,2025

O ex -executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, compartilhou recentemente insights sobre sua experiência com o infame protótipo da Nintendo PlayStation, incluindo jogar um jogo quase completo desenvolvido para o console cancelado.

Em uma entrevista em Minnmax, Yoshida contou sua carreira na Sony, começando com seu trabalho inicial ao lado de Ken Kutaragi, o "Pai de PlayStation". Juntando -se à equipe de Kutaragi em fevereiro de 1993, durante o desenvolvimento original do PlayStation, Yoshida e seus colegas foram apresentados ao protótipo da Nintendo PlayStation. Como ele apontou, o PlayStation lançado era uma máquina diferente, mas os primeiros membros da equipe tiveram a oportunidade de experimentar o Nintendo PlayStation em primeira mão.

o console do protótipo da Nintendo PlayStation. Foto: Mats Lindh (Flickr/CC por 2.0).

"Todo mundo se juntando à equipe de Ken Kutaragi naquela época viu o protótipo Nintendo Sony PlayStation primeiro - já estava funcional", revelou Yoshida. "Eles até tiveram um jogo quase acabado. Eu joguei no meu primeiro dia".

O jogo, descrito como semelhante a um atirador de espaço contemporâneo como o Silpheed da Sega CD (utilizando ativos de CD transmitido), permanece em grande parte um mistério. Yoshida não conseguia se lembrar do desenvolvedor ou de sua origem (EUA ou Japão). No entanto, em relação à potencial sobrevivência do jogo nos arquivos da Sony, ele expressou otimismo:

"Eu não ficaria surpreso", afirmou Yoshida. "Estava em um CD, então ... sim."

O Nintendo PlayStation continua sendo um item de colecionador altamente procurado, em grande parte devido ao seu status não lançado e ao intrigante cenário "What-If" que representa. Seu protótipo apareceu frequentemente em leilões e entre colecionadores.

A possibilidade desse atirador espacial da Sony ver a luz do dia é atraente e não totalmente sem precedentes. O lançamento da Nintendo de Star Fox 2 anos após o seu cancelamento serve como um precedente. Talvez essa história perdida da história dos jogos ainda possa surgir.

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