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ソニーのベテランは、キャンセルされた任天堂のプレイステーションコンソールの「ほぼ完成した」ビデオゲームを覚えています

by Julian Feb 22,2025

元PlayStationのエグゼクティブShuhei Yoshidaは最近、キャンセルされたコンソール用に開発されたほぼ完成したゲームをプレイするなど、悪名高い任天堂PlayStationプロトタイプとの経験に関する洞察を共有しました。

ミンマックスのインタビューで、ヨシダはソニーでのキャリアを語り、「プレイステーションの父」であるケン・クタラギと一緒に初期の作品から始めました。 1993年2月にKutaragiのチームに参加して、元のPlayStationの開発中に、吉田と彼の同僚は任天堂PlayStationプロトタイプを紹介しました。彼が指摘したように、発売されたプレイステーションは別のマシンでしたが、初期のチームメンバーは任天堂のプレイステーションを直接体験する機会がありました。

Nintendo PlayStation Prototype Console。写真:Mats Lindh(Flickr/CC by 2.0)。

「その頃、ケン・クタラギのチームに参加する全員が、任天堂のソニー・プレイステーションのプロトタイプを最初に見ました。それはすでに機能的でした」と吉田は明らかにしました。 「彼らはほぼ終了したゲームさえ持っていました。私は最初の日にそれをプレイしました。」

このゲームは、Sega CDの Silpheed (ストリーミングされたCD資産を利用)のような現代のスペースシューターに似ていると説明されており、主に謎のままです。ヨシダは、開発者またはその起源(米国または日本)を思い出すことができませんでした。しかし、ソニーのアーカイブにおけるゲームの潜在的な生存について、彼は楽観主義を表明しました。

「驚かないだろう」と吉田は述べた。 「それはCDにあったので、...ええ。」

任天堂のプレイステーションは、主にその未発表のステータスとそれが表す興味深い「what-if」シナリオのために、非常に人気のあるコレクターのアイテムのままです。そのプロトタイプは、オークションやコレクターの間で頻繁に登場しています。

このソニーの宇宙射手が日の光を見る可能性は魅力的であり、完全に前例のないものではありません。キャンセルが前例として機能する任天堂の スターフォックスのリリース2 。おそらく、この失われたゲームの歴史がまだ出てくる可能性があります。

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