by Julian Feb 22,2025
Der ehemalige PlayStation -Manager Shuhei Yoshida hat kürzlich Einblicke in seine Erfahrungen mit dem berüchtigten Nintendo PlayStation -Prototyp geteilt, einschließlich des Spielens eines fast abgeschlossenen Spiels, das für die abgesagte Konsole entwickelt wurde.
In einem Minnmax -Interview erzählte Yoshida seine Karriere bei Sony, beginnend mit seiner frühen Arbeit neben Ken Kutaragi, dem "Vater der Playstation". Yoshida und seine Kollegen wurden im Februar 1993 im Februar 1993 zu Kutaragis Team beigetreten, und seine Kollegen wurden in den Nintendo PlayStation Prototype eingeführt. Wie er betonte, war die von PlayStation startete PlayStation eine andere Maschine, aber frühe Teammitglieder hatten die Möglichkeit, die Nintendo PlayStation aus erster Hand zu erleben.

"Jeder, der zu dieser Zeit zu Ken Kutaragis Team kam, sah zuerst den Nintendo Sony PlayStation -Prototyp - es war bereits funktional", enthüllte Yoshida. "Sie hatten sogar ein fast fertiges Spiel. Ich habe es an meinem ersten Tag gespielt."
Das Spiel, das einem zeitgenössischen Weltraumschützen wie dem Silpheed von Sega CD (mit Streamed CD -Assets verwendet) beschrieben wird, bleibt weitgehend ein Rätsel. Yoshida konnte sich nicht an den Entwickler oder seinen Ursprung (USA oder Japan) erinnern. In Bezug auf das potenzielle Überleben des Spiels in den Archiven von Sony drückte er jedoch Optimismus aus:
"Ich würde mich nicht wundern", erklärte Yoshida. "Es war auf einer CD, also ... ja."
Die Nintendo PlayStation ist nach wie vor ein begehrtes Collector-Gegenstand, vor allem aufgrund seines unveröffentlichten Status und dem faszinierenden "Was-wäre-wenn" -Szenario, das es darstellt. Sein Prototyp ist häufig in Auktionen und bei Sammlern aufgetreten.
Die Möglichkeit, dass dieser Sony -Weltraumschütze das Tageslicht sieht, ist verlockend und nicht ganz beispiellos. Nintendos Veröffentlichung von Star Fox 2 Jahre nach seiner Absage dient als Präzedenzfall. Vielleicht könnte diese verlorene Spielgeschichte noch entstehen.
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