by Madison May 14,2025
Comme le taquinait Nintendo, Nvidia a maintenant mis en lumière le GPU personnalisé qui alimente le Nintendo Switch 2, bien que le niveau de détail fourni ne répondait pas aux attentes des amateurs de technologie. Dans un récent article de blog, NVIDIA a confirmé ce que IGN avait signalé précédemment à Nintendo: le GPU propose une technologie de mise à l'échelle de l'IA via les capacités de traçage DLSS et Ray.
NVIDIA DLSS, ou Deep Learning Super l'échantillonnage, utilise l'apprentissage de l'IA et de la machine à des images à basse résolution haut de gamme en temps réel, améliorant ainsi les performances et la qualité visuelle dans les jeux. NVIDIA a élaboré sur le GPU du Switch 2, le décrivant comme un "processeur NVIDIA personnalisé avec un GPU NVIDIA avec des noyaux RT dédiés et des noyaux de tenseur pour des visuels étonnants et des améliorations axées sur l'IA".
NVIDIA a mis en évidence l'immense effort derrière le Switch 2, déclarant: "Avec 1 000 années d'effort ingénieurs sur chaque élément - de la conception du système et des puces à un GPU, API et outils de développement de classe mondiale personnalisés - le Nintendo Switch 2 apporte des mises à niveau majeures." Ces mises à niveau incluent la prise en charge d'un jeu jusqu'à 4K en mode TV et jusqu'à 120 ips à 1080p en mode portable. Le Switch 2 prend également en charge HDR et AI à augmenter pour améliorer les visuels et assurer un gameplay plus lisse.
L'inclusion de nouveaux noyaux RT permet le traçage des rayons en temps réel, qui offre "un éclairage réaliste, des réflexions et des ombres pour des mondes plus immersifs". Pendant ce temps, les carottes du tenseur alimentent les fonctionnalités axées sur l'AI comme DLSS, ce qui "stimule la résolution pour des détails plus nets sans sacrifier la qualité d'image". Fait intéressant, Nvidia a également noté que ces noyaux de tenseur facilitent le suivi du visage et la suppression des antécédents alimentés par l'IA dans les scénarios de chat vidéo, l'amélioration des expériences de jeu social et de streaming.
Pendant le Nintendo Direct, Nintendo a introduit le bouton C, qui prend en charge la nouvelle fonctionnalité de chat en intégrant une caméra externe et le microphone intégré du Switch 2. La technologie est conçue pour se concentrer sur la voix du joueur tout en filtrant le bruit de fond.
Nvidia a fait une affirmation audacieuse sur les performances du Switch 2, déclarant: "Avec 10x les performances graphiques du commutateur Nintendo, le Nintendo Switch 2 offre un gameplay plus lisse et des visuels plus nets." Cependant, les spécificités de cette métrique de performance n'étaient pas détaillées, ce qui le laisse à des experts comme Digital Foundry pour analyser une fois le Switch 2 publié en juin.

91 images 



Nvidia a en outre souligné que les noyaux du tenseur "stimulent les graphiques alimentés par l'IA tout en gardant la consommation d'énergie efficace", et les noyaux RT "améliorent le réalisme dans le jeu avec l'éclairage dynamique et les réflexions naturelles". De plus, le taux de rafraîchissement variable (VRR) via NVIDIA G-Sync en mode portable garantit un "gameplay ultra-lisse et sans larme".
Lors d'une table ronde axée sur le matériel à New York, à laquelle IGN, Nintendo a confirmé l'utilisation de DLSS dans le commutateur 2 mais n'a pas spécifié la version ni aucune personnalisation. De même, ils ont reconnu la capacité GPU du Switch 2 pour le traçage des rayons mais sont restés vagues sur les détails. Tetsuya Sasaki, directeur général de la division de développement technologique de Nintendo et directeur principal de son service de développement technologique, a expliqué: "Nintendo ne partage pas trop sur les spécifications matérielles. Ce sur quoi nous aimons vraiment nous concentrer, c'est la valeur que nous pouvons fournir à nos consommateurs. Mais je pense que notre partenaire Nvidia partagera certaines informations."
Résultats des réponsesEn janvier, un brevet déposé en juillet 2023 et publié plus tôt cette année a été découvert, décrivant une technologie de mise à l'échelle de l'image AI conçue pour maintenir les tailles de téléchargement de jeux vidéo suffisamment petites pour les cartouches de jeu physique tout en offrant jusqu'à des textures 4K.
Pour plus d'informations, explorez tout ce qui est annoncé au Switch 2 Nintendo Direct et lisez les opinions d'experts sur le prix du Switch 2 et le prix de 80 $ pour Mario Kart World.
Pokémon TCG Pocket : Paralysé, expliqué (et toutes les cartes avec la capacité « Paralyser »)
Mobile Legends : sortie des codes d'échange de janvier 2025
Action-Défense Android
Gwent: Top 5 decks pour 2025 - Stratégies révélées
Brutal Hack And Slash Platformer Blasphemous arrive sur mobile, la pré-inscription est maintenant en ligne
Pokémon TCG Pocket abandonne une fonctionnalité commerciale et une extension de Smackdown spatiale bientôt
Mythical Island fait ses débuts dans Pokemon TCG, Time Revealed
Marvel Rivals présente une nouvelle carte de Midtown
It sounds like you're referencing a dramatic or intense moment — perhaps from a story, game, or emotional experience. Could you clarify what you'd like help with? For example: Are you looking to continue a narrative or story? Do you need help expressing emotions or thoughts in a powerful way? Are you referencing a specific scene (like from a movie, book, or video game)? Let me know how I can assist — I'm here to help turn that intensity into something meaningful.
Mar 16,2026
As of now, there is no officially confirmed "Tier 15 Update" for Elden Ring, and no major update titled "Tier 15 Update" has been announced by FromSoftware or Bandai Namco. It's possible there may be some confusion or fan-made speculation. However, here's what you should know: Elden Ring was released in February 2022 with a base game and a major expansion called Shadow of the Erdtree, which launched in June 2024. The game has undergone several patches and balance updates since its release, including post-launch changes to weapons, spells, and boss mechanics. The term "Tier 15" might be used informally by players in online communities (like Reddit or Discord) to refer to a meta level of gear, builds, or endgame content—such as using the highest-tier items or completing the game on maximum difficulty. If you're referring to a "Tier 15" build or progression path, it could pertain to: A top-tier character build using the strongest weapons, incantations, and equipment (e.g., using the +10 Ash of War builds, the best Relics, or the "Godslayer" or "Lord of Frenzy" builds). A fan-constructed meta for New Game+ or the final patch of Shadow of the Erdtree. A joke or meme within the community (e.g., "Tier 15" being a humorous exaggeration for "overpowered" builds). In short: There is no official "Tier 15 Update" for Elden Ring. The game’s latest major content update is Shadow of the Erdtree, released in June 2024. Any mention of "Tier 15" is likely fan terminology, not an official patch. If you meant a different game or a future update, feel free to clarify!
Mar 11,2026
NetEase has launched Racing Master on Android in South America, marking a significant expansion of the game into the region. The mobile racing title, developed by NetEase Games, features high-speed gameplay, advanced graphics, and customizable vehicles, offering players an immersive racing experience. The release in South America follows successful launches in other regions and reflects NetEase’s ongoing strategy to grow its global mobile gaming presence. With localized content and optimized performance for Android devices, Racing Master aims to capture the attention of racing enthusiasts across Latin America and beyond.
Mar 10,2026
The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered reprend la fameuse bourde du jeu original
Mar 08,2026
As of now, there is no official confirmation from Naughty Dog or Sony that their next game will be similar to a FromSoftware title (such as Dark Souls, Elden Ring, or Sekiro). While rumors and speculation occasionally circulate—especially given the studio's growing reputation for deep, emotionally driven storytelling and intricate world-building—no credible source has verified that Naughty Dog is developing a game in the style of FromSoftware's notoriously challenging, atmospheric action RPGs. Naughty Dog is best known for their narrative-rich, third-person action-adventure games like The Last of Us and Uncharted. Their recent shift toward more open-world and immersive gameplay (as seen in The Last of Us Part I remake and hints at future projects) has led some fans and analysts to speculate about genre experimentation. However, FromSoftware’s signature blend of punishing difficulty, sparse dialogue, and cryptic world design remains distinct from Naughty Dog’s character-driven, cinematic approach. In short: The rumor that Naughty Dog’s next game will be similar to a FromSoftware title is unverified and currently speculative. Fans should expect updates through official channels like Sony’s presentations or Naughty Dog’s own announcements. Until then, it’s best to treat such rumors with caution.
Mar 08,2026