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NVIDIA表示,其自定義GPU表示Nintendo Switch 2具有10倍的圖形性能

by Madison May 14,2025

正如任天堂的嘲笑一樣,NVIDIA現在已經闡明了為Nintendo Switch 2提供動力的定制GPU,儘管所提供的細節水平並不滿足技術愛好者的期望。在最近的博客文章中,NVIDIA證實了IGN早些時候從Nintendo報導的內容:GPU通過DLSS和Ray Tracing功能採用AI升級技術。

NVIDIA DLSS或深度學習超級抽樣,利用AI和機器學習實時高檔下分辨率的圖像,從而提高了遊戲中的性能和視覺質量。 NVIDIA在Switch 2的GPU上進行了詳細說明,將其描述為“定制的NVIDIA處理器,具有NVIDIA GPU,帶有專用的RT核心和張量芯,可用於令人驚嘆的視覺效果和AI-Driven驅動的增強功能”。

NVIDIA強調了Switch 2背後的巨大努力,並指出:“從系統和芯片設計到定制的GPU,API和世界一流的開發工具,每一個元素都有1,000個工程師的努力 - Nintendo Switch 2帶來了重大升級。”這些升級包括在電視模式下最多可容納4K遊戲的支持,在手持模式下以1080p的價格提供了120 fps。 Switch 2還支持HDR和AI升級以增強視覺效果並確保更順暢的遊戲玩法。

包括新的RT核心的包含可以實現實時射線追踪,該射線追踪“為更多的身臨其境的世界提供了栩栩如生的照明,反射和陰影。”同時,張量核心驅動AI驅動的功能諸如DLSS之類的功能,“在不犧牲圖像質量的情況下提高了分辨率更清晰的細節”。有趣的是,NVIDIA還指出,這些張量的核心在視頻聊天場景中促進了AI驅動的面部跟踪和背景刪除,從而增強了社交遊戲和流媒體體驗。

在任天堂直接期間,任天堂引入了C按鈕,該按鈕通過集成外部相機和Switch 2的內置麥克風來支持新的聊天功能。該技術旨在在濾除背景噪聲時專注於玩家的聲音。

Nvidia對Switch 2的性能提出了大膽的說法,並指出:“ Nintendo Switch 2的圖形性能是Nintendo Switch 2的圖形性能,可提供更輕鬆的遊戲玩法和更清晰的視覺效果。”但是,該性能指標的細節尚未詳細介紹,一旦6月份發布了Switch 2,就可以將其提供給Digital Foundry這樣的專家進行分析。

Nintendo Switch 2系統和配件畫廊

91張圖像

NVIDIA進一步強調,張量的核心“增強了AI驅動的圖形,同時保持功耗有效”,而RT核心“通過動態照明和自然反射增強了遊戲中的現實主義”。此外,在手持模式下通過NVIDIA G-Sync通過NVIDIA G-SYNC可變刷新率(VRR)確保“超光滑,無淚遊戲”。

在IGN參加的紐約,任天堂在紐約參加的以硬件為中心的圓桌會議上,確認了Switch 2中使用DLSS,但未指定版本或任何自定義。同樣,他們確認了Switch 2的GPU射線追踪功能,但在細節上仍然模糊。任天堂技術開發部總經理兼技術發展部高級總監Tetsuya Sasaki解釋說:“任天堂在硬件規格上並不分享太多。我們真正喜歡關注的是我們可以為消費者提供的價值。但是我確實相信我們的合作夥伴NVIDIA會共享一些信息。”

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一月份,一項於2023年7月提交的專利,並於今年早些時候發布了一項發布,描述了AI圖像升級技術,旨在使視頻遊戲下載尺寸足夠小,用於物理遊戲墨盒,同時提供多達4K的紋理。

有關更多信息,請探索Switch 2 Nintendo Direct上宣布的所有內容,並閱讀有關Switch 2的價格的專家意見以及Mario Kart World的80美元價格。

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