by Madison May 14,2025
正如任天堂的嘲笑一样,NVIDIA现在已经阐明了为Nintendo Switch 2提供动力的定制GPU,尽管所提供的细节水平并不满足技术爱好者的期望。在最近的博客文章中,NVIDIA证实了IGN早些时候从Nintendo报道的内容:GPU通过DLSS和Ray Tracing功能采用AI升级技术。
NVIDIA DLSS或深度学习超级抽样,利用AI和机器学习实时高档下分辨率的图像,从而提高了游戏中的性能和视觉质量。 NVIDIA在Switch 2的GPU上进行了详细说明,将其描述为“定制的NVIDIA处理器,具有NVIDIA GPU,带有专用的RT核心和张量芯,可用于令人惊叹的视觉效果和AI-Driven驱动的增强功能”。
NVIDIA强调了Switch 2背后的巨大努力,并指出:“从系统和芯片设计到定制的GPU,API和世界一流的开发工具,每一个元素都有1,000个工程师的努力 - Nintendo Switch 2带来了重大升级。”这些升级包括在电视模式下最多可容纳4K游戏的支持,在手持模式下以1080p的价格提供了120 fps。 Switch 2还支持HDR和AI升级以增强视觉效果并确保更顺畅的游戏玩法。
包括新的RT核心的包含可以实现实时射线追踪,该射线追踪“为更多的身临其境的世界提供了栩栩如生的照明,反射和阴影。”同时,张量核心驱动AI驱动的功能诸如DLSS之类的功能,“在不牺牲图像质量的情况下提高了分辨率更清晰的细节”。有趣的是,NVIDIA还指出,这些张量的核心在视频聊天场景中促进了AI驱动的面部跟踪和背景删除,从而增强了社交游戏和流媒体体验。
在任天堂直接期间,任天堂引入了C按钮,该按钮通过集成外部相机和Switch 2的内置麦克风来支持新的聊天功能。该技术旨在在滤除背景噪声时专注于玩家的声音。
Nvidia对Switch 2的性能提出了大胆的说法,并指出:“ Nintendo Switch 2的图形性能是Nintendo Switch 2的图形性能,可提供更轻松的游戏玩法和更清晰的视觉效果。”但是,该性能指标的细节尚未详细介绍,一旦6月份发布了Switch 2,就可以将其提供给Digital Foundry这样的专家进行分析。
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NVIDIA进一步强调,张量的核心“增强了AI驱动的图形,同时保持功耗有效”,而RT核心“通过动态照明和自然反射增强了游戏中的现实主义”。此外,在手持模式下通过NVIDIA G-Sync通过NVIDIA G-SYNC可变刷新率(VRR)确保“超光滑,无泪游戏”。
在IGN参加的纽约,任天堂在纽约参加的以硬件为中心的圆桌会议上,确认了Switch 2中使用DLSS,但未指定版本或任何自定义。同样,他们确认了Switch 2的GPU射线追踪功能,但在细节上仍然模糊。任天堂技术开发部总经理兼技术发展部高级总监Tetsuya Sasaki解释说:“任天堂在硬件规格上并不分享太多。我们真正喜欢关注的是我们可以为消费者提供的价值。但是我确实相信我们的合作伙伴NVIDIA会共享一些信息。”
Answersee结果一月份,一项于2023年7月提交的专利,并于今年早些时候发布了一项发布,描述了AI图像升级技术,旨在使视频游戏下载尺寸足够小,用于物理游戏墨盒,同时提供多达4K的纹理。
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