by Matthew Apr 15,2025
BattleState Games a annoncé que leur jeu de tir à la première personne, Escape de Tarkov , intégrerait bientôt la technologie DLSS 4 de pointe de NVIDIA. Bien que les développeurs n'aient pas encore spécifié si DLSS 4 inclura à la fois une augmentation et une génération de trame ou se concentrer uniquement sur la mise à l'échelle, le potentiel d'amélioration des performances du jeu est palpable. Si je dirigeais le navire à BattleState Games, je choisirais de hiérarchiser la génération de cadre. Pourquoi? Parce que bien que la mise à l'échelle augmente véritablement les performances du jeu, la génération de trame pourrait compromettre la réactivité cruciale pour un jeu comme Tarkov, où chaque milliseconde compte.
Image: EscapeFromTarkov.com
Actuellement, les développeurs testent avec diligence comment DLSS 4 s'appuiera avec l'évasion de Tarkov , les joueurs prévoyant avec impatience son déploiement. Parallèlement, l'équipe s'attaque à des hoquets techniques existants pour assurer une expérience de jeu plus lisse dans son ensemble.
L'intérêt de l'intérêt communautaire pour DLSS 4 n'a pas échappé à l'avis des jeux de BattleState, alimentant leurs efforts pour concrétiser cette technologie. DLSS, propulsé par l'IA, promet non seulement d'élever la qualité d'image et les fréquences d'images, mais aussi d'éradiquer certains problèmes visuels, ce qui change la donne pour s'échapper de Tarkov .
Pourtant, cette décision a suscité un spectre de réponses de l' évasion de la communauté Tarkov . Les passionnés espèrent que DLSS 4 augmentera considérablement les performances du jeu, tandis que certains joueurs, avec un soupçon de sarcasme, exhortent l'équipe à résoudre d'autres problèmes urgents en premier.
Image principale: Steamcommunity.com
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