by Matthew Apr 15,2025
Battlestate Gamesは、絶賛された一人称シューティングゲームであるTarkovからの脱出が、すぐにNvidiaの最先端のDLSS 4テクノロジーを統合することを発表しました。開発者は、DLSS 4がアップスケーリングとフレームの生成の両方を含むか、アップスケーリングのみに焦点を当てるかを指定していませんが、ゲームパフォーマンスの向上の可能性は明白です。 Battlestate Gamesで船を操縦していた場合、フレームジェネレーションよりもUpscalerを優先することを選択します。なぜ?なぜなら、アップスケーリングはゲームのパフォーマンスを真に向上させますが、フレーム生成は、ミリ秒ごとにカウントされるタルコフのようなゲームにとって非常に重要な応答性を損なう可能性があるためです。
画像:EscapeFromTarkov.com
現在、開発者は、DLSS 4がTarkovからの脱出とどのようにメッシュするかを熱心にテストしており、プレイヤーはその展開を熱心に予想しています。同時に、チームは既存の技術的なしゃっくりに取り組んで、全体的にスムーズなゲーム体験を確保しています。
DLSS 4に対するコミュニティの関心の急増は、Battlestate Gamesの通知から逃れておらず、この技術を実現する努力を促進しています。 AIを搭載したDLSSは、画質とフレームレートを高めるだけでなく、特定の視覚的な不具合を根絶することを約束し、タルコフからの脱出のためのゲームチェンジャーになります。
しかし、この動きは、タルコフコミュニティからの脱出からの一連の応答を引き出しました。愛好家は、DLSS 4がゲームのパフォーマンスを大幅に向上させることを期待していますが、一部のプレイヤーは皮肉のダッシュで、チームに最初に他の差し迫った問題に対処するよう促します。
メイン画像:SteamCommunity.com
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