by Matthew Apr 15,2025
Battlestate Games hat angekündigt, dass ihr gefeierter Schütze aus der ersten Person, Escape From Tarkov , bald die hochmoderne DLSS 4-Technologie von NVIDIA integrieren wird. Während die Entwickler noch nicht angegeben haben, ob DLSS 4 sowohl die Hochskalierung als auch die Rahmengenerierung oder die Fokussierung ausschließlich auf Upscaling umfasst, ist das Potenzial für eine verbesserte Spielleistung spürbar. Wenn ich das Schiff bei Battlestate Games lenken würde, würde ich mich dafür entscheiden, den Upscaler gegenüber der Rahmengenerierung zu priorisieren. Warum? Denn während die Hochschulen aufrichtig die Spielleistung erhöht, könnte die Rahmengenerierung die Reaktionsfähigkeit für ein Spiel wie Tarkov, in dem jede Millisekunden zählt, die Reaktionsfähigkeit beeinträchtigen.
Bild: EscapeFromTarkov.com
Derzeit testen die Entwickler fleißig, wie DLSS 4 mit der Flucht aus Tarkov zusammenpassen wird, und die Spieler erwarten mit eifrig seine Rollout. Gleichzeitig befasst sich das Team vorhandenen technischen Schluckaufs, um insgesamt ein reibungsloseres Spielerlebnis zu gewährleisten.
Der Anstieg des Interesses der Gemeinschaft gegenüber DLSS 4 ist nicht entkommen, dass Battlestate Games -Kündigungen entkommen und ihre Bemühungen, diese Technologie zu verwirklichen, zu verwirklichen. DLSS, die von KI betrieben werden, verspricht nicht nur die Bildqualität und die Bildquote, sondern auch bestimmte visuelle Störungen auszurotten, was es zu einem Spielveränderer für die Flucht aus Tarkov macht.
Dieser Schritt hat jedoch ein Spektrum von Antworten aus der Flucht aus der Tarkov -Community ausgelöst. Enthusiasten sind zuversichtlich, dass DLSS 4 die Leistung des Spiels erheblich erheben wird, während einige Spieler mit einem Schuss Sarkasmus das Team auffordern, zuerst andere dringende Probleme anzugehen.
Hauptbild: SteamCommunity.com
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