by Penelope Mar 19,2025
Le temps de jeu de Creed Valhalla d'Assassin et de nombreuses activités facultatives ont suscité les critiques des fans, une préoccupation qu'Ubisoft a directement abordé dans le prochain Assassin's Creed: Shadows . Les développeurs visent une expérience plus rationalisée tout en conservant la riche construction du monde de la série.
Le directeur du jeu, Charles Benoit, a déclaré que l'achèvement de la campagne Shadows prendrait environ 50 heures, avec l'achèvement complet (y compris toutes les régions et quêtes secondaires) estimées à 100 heures. Cela contraste avec la campagne minimale de 60 heures de Valhalla et le temps d'achèvement potentiel de 150 heures. Ubisoft aurait réduit le contenu optionnel pour créer un mélange plus équilibré d'activités narratives et secondaires, visant une expérience moins fastidieuse mais toujours engageante.
L'objectif est d'offrir une expérience satisfaisante aux deux joueurs qui préfèrent un gameplay étendu et ceux qui se sont concentrés sur l'histoire principale. Aucun des deux groupes ne sera obligé de faire des compromis.
Le directeur du jeu, Jonathan Dumont, a souligné le voyage de recherche de l'équipe au Japon comme une influence significative sur le développement de Shadows . L'échelle des châteaux japonais, des paysages montagneux et des forêts denses a profondément eu un impact sur leur approche. Cela a conduit à l'accent mis sur l'augmentation du réalisme et des détails.
Un changement clé est une géographie du monde plus réaliste. Les temps de trajet entre les points d'intérêt seront plus longs, reflétant les distances naturelles dans le monde ouvert. Cependant, chaque emplacement sera plus richement détaillé et nuancé, un écart par rapport à la distribution de point d'intérêt plus dense observée dans Assassin's Creed Odyssey . Dumont met l'accent sur un niveau de détail significativement plus élevé, promettant une atmosphère japonaise profondément immersive.
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