by Penelope Mar 19,2025
Assassin's Creed Valhallaの広範なプレイタイムと多数のオプションのアクティビティは、ファンから批判を引き出しました。これは、Ubisoftが今後のAssassin's Creed:Shadowsで直接対処している懸念です。開発者は、シリーズの豊かな世界構築を維持しながら、より合理化された体験を目指しています。
ゲームディレクターのチャールズ・ブノワは、 Shadowsキャンペーンの完了には約50時間かかり、完全な完了(すべての地域とサイドクエストを含む)が100時間と推定されると述べました。これは、Valhallaの最低60時間のキャンペーンと潜在的な150時間の完了時間とは対照的です。 Ubisoftは、オプションのコンテンツを削減して、物語とサイドアクティビティのよりバランスのとれたブレンドを作成し、退屈ではなく、まだ魅力的な経験を目指しています。
目標は、広範なゲームプレイを好むプレーヤーとメインストーリーに焦点を当てたプレイヤーの両方に満足のいく体験を提供することです。どちらのグループも妥協することを余儀なくされません。
ゲームディレクターのジョナサンデュモンは、シャドウズの発展に大きな影響を与えるため、チームの日本への研究旅行を強調しました。日本の城、山岳風景、密な森林の規模は、彼らのアプローチに大きな影響を与えました。これは、リアリズムと詳細の増加に焦点を当てました。
重要な変更の1つは、より現実的な世界の地理です。関心のあるポイント間の移動時間は、開かれた世界の自然な距離を反映して長くなります。ただし、各場所はより豊かに詳細で微妙なものになります。これは、アサシンクリードオデッセイで見られる密度の高いポイント分布からの逸脱です。 Dumontは、 Shadowsの詳細レベルが大幅に高いことを強調し、日本の雰囲気を深く約束しています。
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