by Penelope Mar 19,2025
Assassin 's Creed Valhalla의 광범위한 플레이 타임과 수많은 선택적 활동은 팬들로부터 비판을 받았으며, Ubisoft가 다가오는 Assassin's Creed : Shadows 에서 직접 해결 한 우려. 개발자는 시리즈의 풍부한 세계 건설을 유지하면서보다 간소화 된 경험을 목표로합니다.
게임 디렉터 Charles Benoit은 Shadows 캠페인을 완료하는 데 약 50 시간이 걸리며 100 시간으로 모든 지역 및 측면 퀘스트를 포함하여 전체 완료 (모든 지역 및 사이드 퀘스트 포함)가 소요될 것이라고 말했습니다. 이는 발할라의 최소 60 시간 캠페인 및 150 시간의 완료 시간과 대조됩니다. Ubisoft는 덜 지루하지만 여전히 매력적인 경험을 목표로 내러티브 및 부수적 인 활동의 균형 잡힌 혼합을 만들기 위해 선택적인 컨텐츠를 줄인 것으로 알려졌다.
목표는 광범위한 게임 플레이를 선호하는 플레이어와 메인 스토리에 중점을 둔 두 선수 모두에게 만족스러운 경험을 제공하는 것입니다. 어느 그룹도 타협해야합니다.
게임 디렉터 Jonathan Dumont는 Shadows 의 개발에 중대한 영향을 미치는 팀의 연구 여행을 강조했습니다. 일본 성, 산악 풍경 및 울창한 숲의 규모는 그들의 접근 방식에 큰 영향을 미쳤습니다. 이로 인해 현실감과 세부 사항이 증가했습니다.
한 가지 주요 변화는보다 현실적인 세계 지리입니다. 관심 지점 사이의 여행 시간은 열린 세계의 자연 거리를 반영하여 더 길어집니다. 그러나 각 위치는 Assassin 's Creed Odyssey 에서 볼 수있는 밀도가 높은 지점 분포에서 더 풍부하고 상세하고 미묘한 차이가 될 것입니다. Dumont는 그림자 의 상당히 높은 수준의 디테일을 강조하여 매우 몰입감있는 일본 분위기를 약속합니다.
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