by Penelope Mar 19,2025
Assassins Creed Valhallas umfangreiche Spielzeit und zahlreiche optionale Aktivitäten wurden von Fans kritisiert. Ein Anliegen, der Ubisoft direkt im kommenden Assassin's Creed: Shadows angesprochen hat. Die Entwickler streben eine optimiertere Erfahrung an und behalten gleichzeitig die reiche Weltaufbau der Serie bei.
Der Spieldirektor Charles Benoit erklärte, dass das Abschluss der Shadows -Kampagne ungefähr 50 Stunden dauern wird, wobei die vollständige Fertigstellung (einschließlich aller Regionen und Nebenquests) nach 100 Stunden geschätzt wird. Dies steht im Gegensatz zu Valhallas mindestens 60-Stunden-Kampagne und der potenziellen 150-Stunden-Fertigstellung. Ubisoft hat Berichten zufolge optionale Inhalte reduziert, um eine ausgewogenere Mischung aus Erzähl- und Nebenaktivitäten zu erstellen, die eine weniger langwierige, aber dennoch ansprechende Erfahrung anstreben.
Das Ziel ist es, sowohl Spielern, die ein umfangreiches Gameplay bevorzugen, und denjenigen, die sich auf die Hauptgeschichte konzentrieren, ein zufriedenstellendes Erlebnis zu bieten. Keine der beiden Gruppe wird gezwungen sein, Kompromisse einzugehen.
Der Spieldirektor Jonathan Dumont hob die Forschungsreise des Teams nach Japan als bedeutenden Einfluss auf die Entwicklung von Shadows hervor. Das Ausmaß der japanischen Burgen, bergigen Landschaften und dichten Wäldern beeinflussten ihren Ansatz tiefgreifend. Dies führte zu einem Fokus auf erhöhten Realismus und Details.
Eine wichtige Veränderung ist eine realistischere Weltgeographie. Die Reisezeiten zwischen den Interessenspunkten werden länger sein und die natürlichen Entfernungen in der offenen Welt widerspiegeln. Jeder Standort wird jedoch reicher detaillierter und nuancierter sein, eine Abweichung von der dichteren Verteilung der Interessenverteilung in Assassins Creed Odyssey . Dumont betont den signifikant höheren Detailniveau von Shadows und verspricht eine tief beeindruckende japanische Atmosphäre.
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