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Poncle diskutiert die Hürden der Filmadaption: "Keine Handlung im Spiel"

by Isaac Jun 27,2025

Vampire Survivors, das von Poncle entwickelte sehr beliebte Indie -Actionspiel, macht einen überraschenden Sprung aus dem digitalen Bereich in den Film. Die Adaption wurde ursprünglich im Jahr 2023 als Animationsserie angekündigt und hat sich seitdem als Live-Action-Film entwickelt. Dieser unerwartete Drehpunkt ist mit eigenen kreativen Herausforderungen verbunden - insbesondere angesichts des ausgeprägten Mangels an Erzählung des Spiels.

In einem aktuellen Steam-Update bestätigte Poncle, dass es immer noch mit Story Kitchen im Live-Action-Film zusammenarbeitet. Der Entwickler erkannte jedoch offen die Komplexität der Übersetzung von Vampir -Überlebenden in den Screening an. Wie Poncle erklärte: "Das Spiel hat keine Handlung - es nicht?" Dieses Fehlen einer traditionellen Handlung hat eine einzigartige Hürde für jede filmische Anpassung und macht das Projekt sowohl unkonventionell als auch faszinierend.

Anstatt den Prozess zu stürzen oder Inhalte zu produzieren, betonte Poncle, wie wichtig es ist, die richtigen kreativen Partner zu finden. „Wir haben es vorgezogen, auf Partner zu warten, die sich richtig anfühlten“, erklärte das Team und stellte fest, dass es mehr als nur Begeisterung erfordert, Vampir -Überlebende über das Spielen hinaus zu bringen - es erfordert originelle Ideen, künstlerische Vision und ein tiefes Verständnis dafür, was das Spiel zu etwas Besonderem macht.

Der Entwickler beugte sich auch in die Ironie, ein Spiel anzupassen, bei dem das Gameplay das Geschichtenerzählen weit überwiegt. Mit einem Hauch von Humor bemerkte Poncle sarkastisch: „Das Wichtigste bei Vampir -Überlebenden ist die Geschichte.“ In der Tat liegt der Kernattrakt des Spiels nicht in narrativer Tiefe, sondern in seinem schnelllebigen, chaotischen Kampf- und Rogue-Lite-Progressionssystem, das die Spieler in Kontakt hält.

Seit seinen bescheidenen Anfängen als Indie -Veröffentlichung bei Steam ist Vampire Survivors zu einem globalen Phänomen geworden. Seine süchtig machende Überlebensschleife, Power-ups und endlose Wellen von Feinden erregten schnell die Aufmerksamkeit von Spielern weltweit. Im Laufe der Zeit erweiterte Poncle die Erfahrung erheblich und fügte neue Charaktere, Waffen und große DLCs wie Ode an Castlevania erheblich hinzu. Heute enthält das Spiel über 50 spielbare Charaktere und 80 verheerend lustige Waffen, die seinen Platz als einen der herausragenden Indie -Erfolge der letzten Jahre festigen.

Wie für den Film? Details bleiben knapp und es wurde kein offizielles Veröffentlichungsdatum festgelegt. Eines ist jedoch klar: Ein Spiel ohne Handlung in ein überzeugendes filmisches Erlebnis zu verwandeln, wird keine kleine Leistung sein - und vielleicht genau die Art von Herausforderung, über die es sich zu erzählen lohnt, eine Geschichte zu erzählen.

In seiner 8/10 -Rezension lobte IGN die Zugänglichkeit und die verborgene Tiefe des Spiels und schrieb: "Brauchen Sie ein Spiel zum Spielen, während Sie Podcasts hören?

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