by Isaac Jun 27,2025
吸血鬼倖存者是由Poncle開發的廣受歡迎的獨立動作遊戲,它從數字領域邁出了令人驚訝的飛躍。自那以後,改編自來就轉移了重點,目前正在作為一部真人電影開發。這個意外的樞紐帶有其自己的一系列創造性挑戰,尤其是考慮到遊戲明顯缺乏敘事。
在最近的Steam更新中,Poncle確認它仍在與現場演出電影中的Story Kitchen合作。但是,開發人員公開承認將吸血鬼倖存者轉化為屏幕的複雜性。正如Poncle解釋的那樣:“遊戲沒有情節 - 不是嗎?”缺乏傳統的故事情節為任何電影改編帶來了一個獨特的障礙,這使該項目既非常規又有趣。
Poncle並不是要匆匆忙忙地製作內容或生產內容,而是強調找到合適的創意夥伴的重要性。該團隊說:“我們寧願等待尋找感覺正確的合作夥伴。”他指出,將吸血鬼倖存者超越遊戲不僅需要熱情,還需要原創思想,藝術願景和對使遊戲特別的理解深刻的理解。
開發人員還傾向於諷刺地適應遊戲玩法遠遠超過講故事的遊戲。潘克以幽默感諷刺地說:“吸血鬼倖存者中最重要的事情是故事。”確實,遊戲的核心吸引力在於敘事深度,而是其快節奏的,混亂的戰鬥和流氓 - 萊ity的進步系統,使玩家著迷。
自從其作為蒸汽的獨立釋放的卑微開始以來,吸血鬼倖存者已成為一種全球現象。它上癮的生存,力量和無盡的敵人浪潮迅速吸引了全球遊戲玩家的注意。隨著時間的流逝,Poncle大大擴大了體驗,增加了新角色,武器和主要的DLC,例如Castlevania的Ode。如今,該遊戲具有50多個可玩角色和80種破壞性的有趣武器,鞏固了其近年來傑出的獨立成功之一的位置。
至於電影?細節仍然很少,尚未確定官方發布日期。但是有一件事很清楚:將游戲變成引人注目的電影體驗將不是很小的壯舉,也許正是值得講述一個故事的挑戰。
在其8/10評論中,Ign稱讚了遊戲的可訪問性和隱藏的深度,寫道:“需要一個遊戲來聽播客時玩?這是。這是。這是。吸血鬼倖存者外在簡單,但事實證明這是一個令人難以置信的深洞,儘管在您前進時並非沒有延長的乏味時期。”